PS5-এর চালান ১০ কোটির কাছাকাছি, পরবর্তী কনসোল প্রস্তুত করছে সনি
সনি বলছে, তাদের পরবর্তী প্লেস্টেশন কনসোলের উন্নয়ন নির্ধারিত সময়সূচি অনুযায়ী এগোচ্ছে। কোম্পানিটি PS5-এর চালান কমে আসা, মেমোরির বাড়তি খরচ এবং গেম ও সেবার ক্রমবর্ধমান দর্শক সামলানোর পাশাপাশি বিনিয়োগ বাড়ানোর পরিকল্পনা করছে।
সূচিপত্র
- PS5-এর চালান ১০ কোটির কাছাকাছি, পরবর্তী কনসোল প্রস্তুত করছে সনি
- সনির ব্যয়ের সময়সূচি আসলে যা বলছে
- PS5-এর চালান কমলেও গেম বিক্রি বাড়ছে
- বৃহত্তর ব্যবহারকারী গোষ্ঠী রূপান্তরে সহায়তা করছে
- মেমোরি সরবরাহ খরচের বড় উদ্বেগ
- বিনিয়োগের পাশাপাশি ব্যয়েও শৃঙ্খলা
- সনির হালনাগাদের পেছনের তারিখগুলো
- প্লেস্টেশন খেলোয়াড়দের জন্য কী বদলাচ্ছে
- মূল তথ্য
সনির প্রধান অর্থ কর্মকর্তা লিন তাও ২০২৬ অর্থবছরের দ্বিতীয় প্রান্তিকের আয়সংক্রান্ত ব্রিফিংয়ে এ তথ্য জানান। ২০২৬ সালের ৩০ সেপ্টেম্বর পর্যন্ত বিশ্বজুড়ে PS5-এর চালান প্রায় ৯ কোটি ৭৯ লাখে পৌঁছেছে। জুলাই থেকে সেপ্টেম্বর প্রান্তিকে সনি ২৬ লাখ কনসোল পাঠিয়েছে।
হার্ডওয়্যার ব্যবসার গতি কমলেও প্লেস্টেশনজুড়ে কার্যক্রম বাড়ছে। সেপ্টেম্বরে মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা বেড়ে ১২ কোটি ৭০ লাখে দাঁড়ায়, যা এক বছর আগের তুলনায় ৭% বেশি। এদিকে মোট খেলার সময় বেড়েছে ৪%। প্রান্তিকজুড়ে PS4 ও PS5-এ পূর্ণাঙ্গ গেম বিক্রি হয়েছে ৮ কোটি ৮২ লাখ কপি, এক বছর আগে যা ছিল ৮ কোটি ৩ লাখ।
তাই প্রতিষ্ঠিত ব্যবহারকারীদের কাছ থেকে আয় অব্যাহত রাখার পাশাপাশি সনি তাদের পরবর্তী প্ল্যাটফর্মের প্রস্তুতি নিচ্ছে। নতুন প্রজন্মের হার্ডওয়্যারের জন্য প্রয়োজনীয় গবেষণায় অর্থ জোগানোর পাশাপাশি খেলোয়াড়দের গেম কিনতে ও খেলতে উৎসাহিত রাখাই এখন কোম্পানিটির তাৎক্ষণিক কাজ।
আয়সংক্রান্ত কলে তাও পরবর্তী কনসোলের উন্নয়ন সম্পর্কে বলেন, যেটিকে সাধারণত প্লেস্টেশন ৬ বলা হয়:
নির্ধারিত সময়সূচি অনুযায়ী এগোচ্ছে
সনি আনুষ্ঠানিকভাবে প্লেস্টেশন ৬ নামটি নিশ্চিত করেনি; প্রকাশের তারিখ, দাম, কারিগরি বৈশিষ্ট্য বা উন্নয়ন বাজেটও জানায়নি। আগামী অর্থবছরের জন্য মেমোরি সরবরাহের চুক্তিতে পরবর্তী কনসোলের যন্ত্রাংশ অন্তর্ভুক্ত কি না, সে বিষয়েও কিছু বলেনি। নতুন প্ল্যাটফর্মের খরচ কত হবে এবং খেলোয়াড়েরা কখন এটি কিনতে পারবেন, তা বোঝার জন্য এসব তথ্য গুরুত্বপূর্ণ।
সনির ব্যয়ের সময়সূচি আসলে যা বলছে
সনির ধারণা, চলতি অর্থবছরের দ্বিতীয়ার্ধে তাদের পরবর্তী প্ল্যাটফর্মের গবেষণা ও উন্নয়ন ব্যয় সামগ্রিক খরচে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে। তাও আরও বলেন, ২০২৭ সালের এপ্রিলে শুরু হওয়া অর্থবছরেও কোম্পানিটি উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগ অব্যাহত রাখবে।
এই পার্থক্যটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ বিনিয়োগ ইতিমধ্যেই চলছে। ২০২৭ সালের এপ্রিল প্রকল্পে অর্থায়নের আরেকটি ধাপ, কনসোলের সব কাজ শুরুর সময় নয়।
চলতি অর্থবছরে হিসাবভুক্ত হবে বলে সনি যে কিছু উন্নয়ন ব্যয় আশা করেছিল, তা পরের অর্থবছরে হিসাবভুক্ত হবে। ব্যয় স্বীকৃতির সময়ের কারণে এই পরিবর্তন হয়েছে বলে কোম্পানিটি জানিয়েছে। ব্যয় স্বীকৃতি হলো আর্থিক ফলাফলে কোনো খরচ কখন দেখানো হবে, তা নির্ধারণের হিসাবরক্ষণ-প্রক্রিয়া।
ব্যয় ভিন্ন প্রতিবেদনী সময়কালে পড়লেও কোনো প্রকল্পের কাজ এগিয়ে যেতে পারে। সনির বক্তব্যে উন্নয়ন চলমান থাকার পাশাপাশি কিছু খরচ হিসাবের খাতায় কখন দেখানো হবে, তাতে পরিবর্তনের কথা রয়েছে।
PS5-এর চালান কমলেও গেম বিক্রি বাড়ছে
২০২৬ সালের জুলাই থেকে সেপ্টেম্বর পর্যন্ত সনি ২৬ লাখ PS5 কনসোল পাঠিয়েছে, যা আগের বছরের একই প্রান্তিকের ৪০ লাখের তুলনায় কম। অর্থাৎ চালান কমেছে ১৪ লাখ কনসোল বা ৩৫%।
মার্চের শেষে মোট চালানের পরিমাণ ছিল ৯ কোটি ৩৭ লাখ। প্রথম প্রান্তিকে আরও ১৬ লাখ এবং দ্বিতীয় প্রান্তিকে ২৬ লাখ কনসোল যোগ হওয়ায় মোট চালান দাঁড়ায় ৯ কোটি ৭৯ লাখে। ফলে ১ কোটি কনসোলের মাইলফলক ছুঁতে PS5-এর এখনও প্রায় ২১ লাখ ইউনিট বাকি।
চালান বলতে খুচরা বিক্রেতা ও পরিবেশকদের কাছে সরবরাহ করা কনসোলের সংখ্যা বোঝায়। ব্যক্তিগত ক্রেতাদের কেনাকাটা এর থেকে আলাদা এবং তা পরে হতে পারে। ৯ কোটি ৭৯ লাখ সংখ্যাটিকে সনির মোট হার্ডওয়্যার চালানের হিসাব হিসেবে বোঝাই যথাযথ।
সফটওয়্যার বিক্রির চিত্র আরও শক্তিশালী। পূর্ণাঙ্গ গেমের বিক্রি ৮ কোটি ৩ লাখ থেকে বেড়ে ৮ কোটি ৮২ লাখ হওয়ার অর্থ, আরও ৭৯ লাখ কপি বিক্রি হয়েছে, যা প্রায় ৯.৮% প্রবৃদ্ধি। সনি পরিচালন মুনাফা ৮৯% বাড়ার কথাও জানিয়েছে। পরিচালন ব্যয় বাদ দেওয়ার পর ব্যবসার কার্যক্রম থেকে যে অর্থ অবশিষ্ট থাকে, সেটিই পরিচালন মুনাফা।
বৃহত্তর ব্যবহারকারী গোষ্ঠী রূপান্তরে সহায়তা করছে
নতুন হার্ডওয়্যারের প্রস্তুতি নেওয়ার সময় সনির জন্য প্লেস্টেশনের ১২ কোটি ৭০ লাখ মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী বড় একটি দর্শকগোষ্ঠী। মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী বলতে এক মাসে প্ল্যাটফর্ম ব্যবহার করা অ্যাকাউন্টের সংখ্যা বোঝায়, নতুন বিক্রি হওয়া কনসোলের সংখ্যা নয়।
তাই এক প্রান্তিকে PS5-এর চালান কমলেও ব্যবহারকারীর মোট সংখ্যা বাড়তে পারে। বিদ্যমান খেলোয়াড়েরা তাদের কনসোল ব্যবহার চালিয়ে যান। এ ছাড়া সনির ব্যবসা শুধু প্রতিটি নতুন হার্ডওয়্যার বিক্রির ওপর নির্ভরশীল নয়; এর আওতায় গেম, ডিজিটাল কেনাকাটা ও সেবাও রয়েছে।
সনির প্রধান অর্থ কর্মকর্তা তাও প্রস্তুত করা বক্তব্যে বর্তমান পরিস্থিতি তুলে ধরেন:
কনসোলের জীবনচক্রের এই পর্যায়ে প্রত্যাশা অনুযায়ী নতুন PS5 বিক্রি ধীরে ধীরে কমলেও প্লেস্টেশন প্ল্যাটফর্ম স্থিতিশীলভাবে বিস্তৃত ও বিকশিত হচ্ছে।
এই ব্যবহারকারী গোষ্ঠীর বিভিন্ন সূচকে প্রবৃদ্ধির হার আলাদা। মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী বেড়েছে ৭%, আর মোট খেলার সময় বেড়েছে ৪%। উভয় সূচকই বেড়েছে, তবে সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা বৃদ্ধির তুলনায় খেলার সময় বেড়েছে ধীরগতিতে।
আগামী অর্থবছরে বড় গেম প্রকাশ এবং সেবা সম্প্রসারণের মাধ্যমে এই কার্যক্রমকে সমর্থনের পরিকল্পনা রয়েছে সনির। খেলোয়াড়দের জন্য এর অর্থ, পরবর্তী কনসোলের কাজ চলার সময়ও বর্তমান প্ল্যাটফর্ম ব্যবহারের কারণ তৈরি করা সনির তাৎক্ষণিক পরিকল্পনার অংশ।
মেমোরি সরবরাহ খরচের বড় উদ্বেগ
সনি বলছে, ২০২৭ সালের এপ্রিলে শুরু হওয়া অর্থবছরে তাদের পূর্বাভাসিত হার্ডওয়্যার বিক্রির জন্য প্রয়োজনীয় মেমোরির পরিমাণ নিয়ে সরবরাহকারীদের সঙ্গে চুক্তি হয়েছে। মেমোরির দাম কনসোলের খরচে চাপ তৈরি করায় গুরুত্বপূর্ণ এই যন্ত্রাংশের জন্য কোম্পানিটি সরবরাহ পরিকল্পনা নিশ্চিত করেছে।
গেম চলার সময় তথ্য ধরে রাখতে এবং দ্রুত ব্যবহার করতে কনসোলে মেমোরি লাগে। ইনস্টল করা গেম ও অন্যান্য ফাইল সংরক্ষণ করে স্টোরেজ। দুটিই যন্ত্রটির অপরিহার্য অংশ, আর এগুলোর দাম কনসোল তৈরির খরচে প্রভাব ফেলে।
সনি বলছে, মূল্য নির্ধারণ, প্রচারমূলক অফার এবং খরচ কমানোর সমন্বয়ে PS5-এর মেমোরির বাড়তি খরচ সামাল দিয়েছে তারা। এতে চাপ ভাগ হয় গ্রাহকের পরিশোধ করা দাম, সনির পণ্যে দেওয়া ছাড় এবং অন্য খাতে কোম্পানির ব্যয়ের মধ্যে।
সরবরাহ চুক্তিতে পূর্বাভাসিত বিক্রির জন্য প্রয়োজনীয় পরিমাণ নির্ধারণ করা হয়েছে। আলাদা চ্যালেঞ্জটি হলো, হার্ডওয়্যারকে ক্রেতাদের কাছে আকর্ষণীয় রেখে এবং পরবর্তী প্ল্যাটফর্মে বিনিয়োগের জন্য যথেষ্ট অর্থ হাতে রেখে এসব যন্ত্রাংশের খরচ সামলানো।
বিনিয়োগের পাশাপাশি ব্যয়েও শৃঙ্খলা
নতুন প্ল্যাটফর্মে বিনিয়োগের অঙ্গীকারের পাশাপাশি তাও সতর্ক করেছেন, এই বিনিয়োগ যেন প্লেস্টেশন ব্যবসার সুস্থতা বজায় রাখে। প্রশ্নোত্তর পর্বে তিনি কোম্পানির দৃষ্টিভঙ্গি ব্যাখ্যা করেন:
ভবিষ্যৎ প্রবৃদ্ধির জন্য আমাদের নতুন প্ল্যাটফর্মকে অত্যন্ত গুরুত্ব দিতে হবে। এর জন্য প্রয়োজনীয় বিনিয়োগ করতে হবে। তবে আমাদের প্ল্যাটফর্মের সুস্থতা বজায় রাখতে হবে এবং কীভাবে যৌক্তিকভাবে এতে বিনিয়োগ করা যায়, তা ভাবতে হবে।
সনি একই সঙ্গে দুটি চাহিদার ভারসাম্য রক্ষা করছে। খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করতে সক্ষম উত্তরসূরি প্ল্যাটফর্মে অর্থ জোগাতে হবে, আবার বর্তমানে গেম কেনাকাটা ও সেবা থেকে আয় এনে দেওয়া প্ল্যাটফর্মটিকেও সমর্থন করতে হবে।
ব্যবহারকারীর সংখ্যা বৃদ্ধি এবং সফটওয়্যার বিক্রির উন্নতি থেকে বোঝা যায়, এই অগ্রাধিকারগুলো পাশাপাশি কেন রয়েছে। একটি কনসোল প্রজন্ম মানে শুধু হার্ডওয়্যার বাজারে আনা নয়; এর জন্য গেম, উন্নয়ন সরঞ্জাম, সেবা এবং ইতিমধ্যে প্লেস্টেশন ব্যবহার করছেন এমন ক্রেতাদের অব্যাহত সহায়তাও দরকার।
তাওর বক্তব্যে ব্যয় নিয়ন্ত্রণের বিষয়টিও উন্নয়নের সময়সূচির পাশাপাশি স্থান পেয়েছে। প্রকল্পে বিনিয়োগের অঙ্গীকার করলেও বিনিয়োগের সিদ্ধান্তে সামগ্রিক ব্যবসায়িক ফলাফলকে বিবেচনায় রাখছে সনি।
সনির হালনাগাদের পেছনের তারিখগুলো
সনির পরিসংখ্যান ও বক্তব্য বিভিন্ন প্রতিবেদনী সময়কালের। সময়ের ধারাবাহিকতা থেকে PS5-এর সম্পন্ন চালান এবং নতুন হার্ডওয়্যারে ব্যয়ের পরবর্তী ধাপ আলাদা করে বোঝা যায়।
- ২০২৬ সালের মার্চের শেষ: PS5-এর মোট চালান ছিল প্রায় ৯ কোটি ৩৭ লাখ।
- ২০২৬ সালের এপ্রিল থেকে জুন: সনি আরও ১৬ লাখ PS5 কনসোল পাঠায়।
- ২০২৬ সালের জুলাই থেকে সেপ্টেম্বর: প্রান্তিক চালান দাঁড়ায় ২৬ লাখে, ফলে মোট চালান পৌঁছায় প্রায় ৯ কোটি ৭৯ লাখে।
- ২০২৬ সালের সেপ্টেম্বর: প্লেস্টেশনের মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী পৌঁছায় ১২ কোটি ৭০ লাখে।
- ২০২৬ অর্থবছরের দ্বিতীয়ার্ধ: পরবর্তী প্ল্যাটফর্মের গবেষণা ও উন্নয়ন ব্যয় সামগ্রিক খরচে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলবে বলে আশা করছে সনি।
- ২০২৭ সালের এপ্রিল: নতুন অর্থবছর শুরু হবে; নতুন প্ল্যাটফর্মে আরও উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগের পরিকল্পনা রয়েছে।
সনির প্রধান নির্বাহী হিরোকি তোতোকি গ্রীষ্মকালে বলেছিলেন, পরবর্তী কনসোলের প্রকাশের তারিখ এখনও নির্ধারণ করেনি কোম্পানিটি। পরে তাওর হালনাগাদে উন্নয়নের অগ্রগতি, বিনিয়োগ ও যন্ত্রাংশের পরিকল্পনার ওপর গুরুত্ব দেওয়া হয়।
তাই সনির বিনিয়োগ পরিকল্পনার পরবর্তী নির্দিষ্ট মাইলফলক হলো ২০২৭ সালের এপ্রিল। ব্যয় কখন বাড়বে, সে সম্পর্কে খেলোয়াড়েরা আরও স্পষ্ট ধারণা পেয়েছেন, তবে প্রকাশের সময়সূচি এখনও কোম্পানির ঘোষিত পরিকল্পনার বাইরে।
প্লেস্টেশন খেলোয়াড়দের জন্য কী বদলাচ্ছে
সনির তাৎক্ষণিক ব্যবসার কেন্দ্রে এখনও PS5 ব্যবহারকারীরাই রয়েছেন। PS4 ও PS5-এ পূর্ণাঙ্গ গেম বিক্রি বাড়তে থাকায় বড় গেম ও সেবার মাধ্যমে ব্যবহারকারীদের সম্পৃক্ততা এবং আয় বাড়ানোর পরিকল্পনা রয়েছে কোম্পানিটির।
কনসোল কেনার কথা ভাবছেন এমন ক্রেতাদের নিশ্চিত তথ্যের পরিসর তুলনামূলক সীমিত। সনি একটি উত্তরসূরি কনসোল তৈরি করছে এবং তাতে আরও বিনিয়োগের ব্যবস্থা করছে, তবে বর্তমান PS5 কেনার সঙ্গে তুলনা করার মতো কোনো পণ্যঘোষণা তাদের প্রকাশ্য হালনাগাদে নেই।
যন্ত্রাংশের খরচও ক্রেতাদের ওপর বাস্তব প্রভাব ফেলে। মূল্য নির্ধারণ, প্রচারমূলক অফার ও খরচ কমানোর পদক্ষেপ থেকে বোঝা যায়, সরবরাহ ব্যবস্থার পরিবর্তন কীভাবে খুচরা বাজারে পৌঁছাতে পারে। এতে নিয়মিত দাম এবং বিভিন্ন সময়ে পাওয়া অফার দুটিই প্রভাবিত হয়।
মূল পরিবর্তনটি হলো, ব্যবসাটি একটি রূপান্তরের মধ্য দিয়ে যাচ্ছে: এক বছর আগের তুলনায় নতুন PS5 কনসোল কম পাঠানো হয়েছে, বেশি গেম বিক্রি হয়েছে, সক্রিয় ব্যবহারকারীর সংখ্যা বেড়েছে এবং পরবর্তী প্ল্যাটফর্মে ব্যয় বাড়ছে। বর্তমান প্ল্যাটফর্মের কার্যক্রম সচল রেখে এই ব্যবহারকারী গোষ্ঠীকে আরেকটি প্রজন্মে নিয়ে যাওয়াই সনির চ্যালেঞ্জ।
মূল তথ্য
- সনির প্রধান অর্থ কর্মকর্তা লিন তাও বলেছেন, পরবর্তী প্লেস্টেশন প্ল্যাটফর্মের উন্নয়ন নির্ধারিত সময়সূচি অনুযায়ী এগোচ্ছে।
- ২০২৬ সালের ৩০ সেপ্টেম্বর পর্যন্ত PS5-এর চালান পৌঁছেছে প্রায় ৯ কোটি ৭৯ লাখে।
- প্রান্তিকভিত্তিক PS5 চালান ৩৫% কমে ২৬ লাখে নেমেছে, আর পূর্ণাঙ্গ গেম বিক্রি বেড়ে হয়েছে ৮ কোটি ৮২ লাখ।
- প্লেস্টেশনের মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী বেড়ে ১২ কোটি ৭০ লাখে দাঁড়িয়েছে, যা ৭% বেশি; মোট খেলার সময় বেড়েছে ৪%।
- ২০২৭ সালের এপ্রিলে শুরু হওয়া অর্থবছরে নতুন প্ল্যাটফর্মে আরও উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগের পরিকল্পনা রয়েছে সনির।
- আগামী অর্থবছরে পূর্বাভাসিত হার্ডওয়্যার বিক্রির জন্য মেমোরি সরবরাহের পরিমাণ নিয়ে সনির চুক্তি হয়েছে।
- পরবর্তী কনসোলের আনুষ্ঠানিক নাম, প্রকাশের তারিখ, দাম ও কারিগরি বৈশিষ্ট্য এখনও ঘোষণা করা হয়নি।






