টোকিও বিগ সাইটে এআই ও প্রাপ্তবয়স্ক খেলনাপ্রেমীদের উন্মাদনা
জাপানের সবচেয়ে বড় খেলনা মেলা শুরু হয়েছে শিল্পখাত ও এর অনুরাগীদের জন্য একটি স্পষ্ট বার্তা নিয়ে। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা স্মার্টফোন ও কম্পিউটার ছাড়িয়ে পকেট, তাক এবং বসার ঘরে জায়গা করে নিচ্ছে। আর সবচেয়ে আলোচিত পণ্যগুলোর অনেকগুলোই শিশুদের পাশাপাশি প্রাপ্তবয়স্কদেরও লক্ষ্য করে তৈরি। টোকিও বিগ সাইটে আন্তর্জাতিক টোকিও টয় শোতে ২০০টির বেশি কোম্পানি প্রায় ৩৫ হাজার পণ্য প্রদর্শন করেছে। চার দিনের এই আয়োজনের প্রথম দুই দিন ব্যবসায়িক কার্যক্রমের জন্য, আর পরের দুই দিন সাধারণ দর্শনার্থীদের জন্য। আলোচিত পণ্যগুলোর একটি ছোট্ট রোবট, দেখতে মিরক্যাটের মতো, যা জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে কথা বলে। এর উচ্চতা মাত্র প্রায় ১২ সেন্টিমিটার, ওজন প্রায় ২০০ গ্রাম। মুখের ভেতরে লুকানো ছোট ক্যামেরার সাহায্যে এটি দেখা দৃশ্য মনে রাখতে পারে এবং প্রাসঙ্গিক বিষয় ধরে কথাও বলতে পারে।
সূচিপত্র
- টোকিও বিগ সাইটে এআই ও প্রাপ্তবয়স্ক খেলনাপ্রেমীদের উন্মাদনা
- কেন প্রাপ্তবয়স্করা এখন মূল ক্রেতাগোষ্ঠী
- এআই খেলনার ঢেউয়ের ভেতরে
- পকেটে থাকা সঙ্গী রোবট
- আবেগীয় এআই ও মানসিক সুস্থতা
- নস্টালজিয়ার সঙ্গে নতুনত্বের মেলবন্ধন
- সবার জন্য সহজলভ্য নকশা ও খেলা
- বৈশ্বিক সরবরাহ ও দামের চাপ
- সংখ্যায় মেলা
- আসন্ন পণ্য ও উৎসবের মৌসুমের প্রস্তুতি
- মূল বিষয়গুলো
এসব যন্ত্রের ক্রেতাদের ধরন বদলে যাচ্ছে। আরামদায়ক সঙ্গী হিসেবে বাজারজাত করা মিরক্যাটের মতো এই রোবটটি শিশুদের বদলে সরাসরি ২০ ও ৩০ বছর বয়সী নারীদের লক্ষ্য করে তৈরি। মেলার আয়োজকদের ভাষ্য, এটি আরও বড় একটি পরিবর্তনের প্রতিফলন। জন্মহার কমে যাওয়া এবং জীবনযাত্রার ব্যয় বাড়লেও জাপানের খেলনার বাজার টানা দ্বিতীয় বছর এক ট্রিলিয়ন ইয়েন ছাড়িয়েছে। জাপান টয় অ্যাসোসিয়েশনের সর্বশেষ হিসাব অনুযায়ী, ২০২৪ অর্থবছরে বিক্রি ৭.৯ শতাংশ বেড়ে প্রায় ১.০৯৯২ ট্রিলিয়ন ইয়েনে (প্রায় ৭.৬ বিলিয়ন ডলার) পৌঁছেছে। বাজারের শীর্ষস্থানীয়রা এর কৃতিত্ব দিচ্ছেন বিদেশি পর্যটক এবং খেলার অভ্যাস ধরে রাখা প্রাপ্তবয়স্ক অনুরাগীদের। অ্যাসোসিয়েশনটি বার্ষিক পুরস্কারে প্রাপ্তবয়স্কদের খেলনার জন্য আলাদা বিভাগও চালু করেছে, যা দেখায় ব্যবসাটির মূল অংশ হয়ে উঠেছেন প্রাপ্তবয়স্ক ক্রেতারা।
কেন প্রাপ্তবয়স্করা এখন মূল ক্রেতাগোষ্ঠী
প্রাপ্তবয়স্কদের চাহিদা শুধু জাপানেই বাড়ছে না। বৈশ্বিক বাজার পর্যবেক্ষণকারী গবেষকদের হিসাবে, ২০২৩ সালে যুক্তরাষ্ট্রে মোট খেলনা বিক্রির প্রায় ১৭.৩ শতাংশের ক্রেতা ছিলেন প্রাপ্তবয়স্করা, যার মূল্য প্রায় ৬.৭ বিলিয়ন ডলার। সামগ্রিক বিক্রি কমলেও প্রাপ্তবয়স্কদের কেনাকাটা টিকে ছিল। ইউরোপে গত বছর ১৮ বছরের বেশি বয়সী ক্রেতারা মোট বিক্রির প্রায় ১৬ শতাংশের জন্য দায়ী ছিলেন। বিশ্লেষকদের মতে, নস্টালজিয়া, সংগ্রহের আগ্রহ এবং মানসিক চাপ থেকে স্বস্তি পাওয়ার আকাঙ্ক্ষা এ প্রবণতার প্রধান চালক। অনেক ক্রেতাই স্টার ওয়ার্স, কামেন রাইডার ও বার্বির মতো ব্র্যান্ডের সঙ্গে বড় হয়েছেন। এখন বেশি খরচ করার সামর্থ্য নিয়ে তারা সেই জগতে ফিরছেন। এর প্রতিক্রিয়ায় খুচরা বিক্রেতারা মডেল কিট, চরিত্রভিত্তিক পণ্য, প্রিমিয়াম রেপ্লিকা এবং সংগ্রাহকদের জন্য তৈরি ডিজাইনার মূর্তির জন্য আরও জায়গা রাখছেন।
টোকিওর এই মেলায় প্রবণতাটি স্পষ্টভাবে দেখা গেছে। সম্পূর্ণ সেট সংগ্রহ করতে চান এমন প্রাপ্তবয়স্ক অনুরাগীদের কাছে ব্লাইন্ড বক্সের মূর্তিগুলো এখনো আকর্ষণীয়। সিলভানিয়ান ফ্যামিলিজের শিশুচরিত্রের মূর্তিগুলো প্রাপ্তবয়স্ক নারীদের মধ্যে বেশ জনপ্রিয় হয়েছে। অন্যদিকে, বান্দাই স্পিরিটসের উচ্চমানের রোবট মডেল বা কাওয়াদার ন্যানোব্লক কিটের মতো খুঁটিনাটি নকশার রেপ্লিকা ও নির্মাণসেট খেলাকে তৃপ্তিদায়ক শখে পরিণত করেছে। টোকিওর প্রদর্শনীতে ভার্চুয়াল পোষা প্রাণী ও ডিজিটাল খেলার অনুরাগীদের জন্যও রয়েছে নানা পণ্য, যেখানে পুরোনো পরিচিত ব্র্যান্ড ফিরেছে আধুনিক রূপে। ফলে বাজারটি শিশু ও পরিবার ছাড়িয়ে এখন শিক্ষার্থী, অফিসকর্মী এবং সীমিত সংস্করণের পণ্য ও চরিত্রভিত্তিক যৌথ পণ্য কিনতে আসা বিদেশি দর্শনার্থীদেরও অন্তর্ভুক্ত করছে।
এআই খেলনার ঢেউয়ের ভেতরে
মেলায় সবচেয়ে আলোচিত বিষয় এআই, কারণ এটি খেলনার সঙ্গে মিথস্ক্রিয়ার ধরন বদলে দিচ্ছে। প্রদর্শিত মিরক্যাটের মতো সঙ্গী রোবটটি জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করে দীর্ঘতর ও আরও স্বাভাবিক কথোপকথন চালাতে পারে। আগের আলাপ, ছবি ও স্থান মনে রেখে এটি বুঝতে পারে কার সঙ্গে কথা বলছে এবং তিনি কী পছন্দ করেন। শার্পের পকেটমো এই ধারণার সহজে বহনযোগ্য সংস্করণ। এটি জ্যাকেটের পকেট বা ছোট ব্যাগে রাখা যায়, স্মার্টফোন অ্যাপের সঙ্গে সংযুক্ত হয় এবং নভেম্বরে জাপানে প্রায় ৩৯,৬০০ ইয়েন (মোটামুটি ২৬৯ ডলার) দামে বাজারে আসার কথা। ব্যক্তিগত পছন্দ অনুযায়ী কথোপকথন সাজাতে এবং আলাপ চালিয়ে যেতে এর এআই চ্যাটের রেকর্ড, অবস্থানের তথ্য এবং যন্ত্রের ক্যামেরায় তোলা ছবি ব্যবহার করে। আগে যেখানে এ ধরনের পণ্য কেবল সাধারণ কণ্ঠনির্দেশ ও পূর্বনির্ধারিত উত্তরে সীমাবদ্ধ ছিল, সেখানে এটি এক বড় অগ্রগতি।
একটি স্টলে কোম্পানির এক প্রতিনিধি ব্যাখ্যা করেন, দ্রুতগতির খেলার বদলে প্রতিদিনের স্বস্তি খোঁজা প্রাপ্তবয়স্ক নারীদের কথা ভেবেই কেন মিরক্যাটের মতো সঙ্গী রোবটটি তৈরি করা হয়েছে।
২০ ও ৩০ বছর বয়সী অনেক নারী মনে করেন, স্বাভাবিক জীবনে তাঁরা নিজেদের অনুভূতি প্রকাশ করতে পারেন না। তাই আমরা আশা করি, তাঁরা এই রোবটের সান্নিধ্যে স্বস্তি পাবেন এবং রোবটটিকে পাশে নিয়ে থাকতে চাইবেন।
পকেটে থাকা সঙ্গী রোবট
এসব যন্ত্রের প্রতিশ্রুতি হলো, সত্যিকারের পোষা প্রাণী বা বন্ধুর মতো দায়দায়িত্ব ছাড়াই ঘনিষ্ঠ সঙ্গ পাওয়া। পকেটের সঙ্গী রোবট অভিবাদনের জবাব দিতে পারে, ব্যবহারকারীর পছন্দ মনে রাখতে পারে এবং শিখতে শিখতে কথার ধরনও বদলাতে পারে। আগের প্রজন্মের খেলনার তুলনায় এটি বড় পরিবর্তন; আগে মূল আকর্ষণ ছিল নতুনত্বের রোমাঞ্চ। এখনকার যন্ত্রগুলো প্রাথমিক প্রাসঙ্গিকতা বুঝতে পারে, আগের কোনো মুহূর্তের সঙ্গে নতুন মন্তব্য মিলিয়ে নিতে পারে, এমনকি একসঙ্গে হাঁটার স্মৃতি বা মানচিত্রের নির্দিষ্ট স্থানও মনে করতে পারে। ক্ষুদ্র আকারের এই যন্ত্রে অঙ্গভঙ্গি ও চোখের যোগাযোগের ওপর জোর দিয়েছে শার্পের নকশা দল। তাদের আশা, যন্ত্রটি ধুলো জমা খেলনা না হয়ে প্রতিদিনের অভ্যাসে পরিণত হবে।
দ্রুত প্রবৃদ্ধি এ কৌশলের পক্ষে যাচ্ছে। মেলায় প্রকাশিত শিল্পখাতের তথ্য অনুযায়ী, উচ্চপ্রযুক্তির ইন্টারঅ্যাকটিভ খেলনা, রোবট ও কম্পিউটারভিত্তিক খেলনার বার্ষিক আয় ৪০ শতাংশের বেশি বেড়েছে, যা অন্য বিভাগগুলোর প্রবৃদ্ধিকে ছাড়িয়ে গেছে। নির্মাতারাও সহজে বহন করা যায় এমন পণ্যের ওপর জোর দিচ্ছেন, যাতে ক্রেতারা যাতায়াত বা দৈনন্দিন কাজের সময় এআই সঙ্গী সঙ্গে রাখতে পারেন। এতে দিনের ছোট ছোট বিরতিতেও খেলার সুযোগ তৈরি হয়, যা প্রাপ্তবয়স্কদের দৈনন্দিন রুটিনের সঙ্গে মানানসই।
আবেগীয় এআই ও মানসিক সুস্থতা
কিছু কোম্পানি এআইকে প্রশান্তিদায়ক সঙ্গী হিসেবে তুলে ধরছে। ভ্যানগার্ড ইন্ডাস্ট্রিজের নরম লোমশ রোবট পোষা প্রাণী মোফলিন এখন ক্যাসিওর সঙ্গে অংশীদারত্বে বিক্রি হচ্ছে। এটি শিশু ও প্রাপ্তবয়স্কদের মানসিক সুস্থতার সঙ্গী হিসেবে বাজারজাত করা হয়। এটি স্পর্শ ও শব্দ শনাক্ত করে, যত্ন পাওয়ার ভিত্তিতে মেজাজ বদলায় এবং কার কাছে আছে তা শিখে নেয়। মালিকেরা অ্যাপে এর আবেগের অবস্থা দেখতে পারেন, সাজাতে পারেন এবং চার্জ দেওয়ার বাসায় রাখতে পারেন। জাপানে প্রায় ৩৯৮ ডলার দামের মোফলিন দেখায়, যন্ত্রশিক্ষার সহায়তায় সাড়া দেওয়া আবেগীয় মিথস্ক্রিয়ার দিকে সঙ্গী খেলনা এগোচ্ছে; শুধু চটকদার কৌশলে সীমাবদ্ধ থাকছে না।
এ ধরনের ঘনিষ্ঠতা কিছু বিষয় নিয়ে ভাবার অবকাশও তৈরি করে। আবেগীয় এআই, যাকে কখনো কখনো আবেগ-সংবেদী কম্পিউটিং বলা হয়, কণ্ঠস্বর, চলাফেরা ও আচরণের ধরনসহ বিভিন্ন সংকেত পড়ে অনুভূতি অনুমান করে। জাপানে মানুষের মনোভাব নিয়ে সাম্প্রতিক এক গবেষণায় দেখা গেছে, এসব প্রযুক্তির প্রতি আগ্রহের পাশাপাশি গোপনীয়তা, স্বায়ত্তশাসন ও ন্যায্যতা নিয়ে উদ্বেগও রয়েছে। তরুণদের তথ্য এবং সার্বক্ষণিক নজরদারি নিয়ে নারীরা তুলনামূলক বেশি উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন। কণ্ঠস্বরের রেকর্ড, অবস্থান ও ছবি সংরক্ষণকারী যন্ত্র আরও সমৃদ্ধ কথোপকথনের সুযোগ দিতে পারে, তবে এর জন্য দায়িত্বশীল নকশা, তথ্য ব্যবহারের স্পষ্ট নীতি এবং শিশুদের ক্ষেত্রে অভিভাবকীয় নিয়ন্ত্রণও জরুরি।
নস্টালজিয়ার সঙ্গে নতুনত্বের মেলবন্ধন
প্রযুক্তির শিরোনাম পুরোনো প্রিয় পণ্যগুলোকে আড়াল করতে পারেনি। শিশু ও প্রাপ্তবয়স্ক উভয়কেই আকৃষ্ট করতে মেলায় পরিচিত ব্র্যান্ডগুলোকে আধুনিক রূপে তুলে ধরা হয়েছে। বান্দাইয়ের তামাগোচি আরও বিস্তৃত রূপে ফিরেছে তামাগোচি প্যারাডাইস নিয়ে। এ যন্ত্রে খেলোয়াড়েরা অণুজগৎ থেকে মহাজাগতিক স্তর পর্যন্ত ভার্চুয়াল জগৎ পরিচালনা করতে পারেন। দুটি যন্ত্র সংযুক্ত করলে নতুন মিথস্ক্রিয়ার সুযোগও খুলে যায়। বিশাল রোবটের অনুরাগীদের জন্য বান্দাই স্পিরিটস বিভিন্ন অনুষ্ঠান ও প্রদর্শনীর সঙ্গে যুক্ত নিখুঁত রেপ্লিকা দেখিয়েছে। কাওয়াদার ন্যানোব্লক গডজিলা কিটে রয়েছে ছোট ছোট অংশ দিয়ে নির্মাণের চ্যালেঞ্জ, সঙ্গে দানবটির গর্জনের অনুষঙ্গী শব্দপ্রভাব। এসব পণ্য কিশোরদের জন্যও সহজলভ্য রেখেই প্রাপ্তবয়স্ক সংগ্রাহকদের আকৃষ্ট করছে।
উৎসবের মৌসুমের উপযোগী গ্যাজেটও সারি সারি সাজানো হয়েছে। তাকারা টমির পোকেমন-থিমের স্মার্টফোন-ধাঁচের খেলনাটিতে খেলোয়াড়েরা চারপাশের ছবি তুলে যন্ত্রটির ভেতরে সেগুলোকে আবাসস্থলে পরিণত করতে পারেন। সর্বশেষ কামেন রাইডার অনুষ্ঠানকে ঘিরে তৈরি নতুন রূপান্তর বেল্টটি শরীরে উজ্জ্বল ও প্রাণবন্ত প্রদর্শনী তৈরি করে। এসব নতুন পণ্য মৌসুমি কেনাকাটার সময়কে লক্ষ্য করে আনা হলেও, প্রজন্মের পর প্রজন্ম ধরে পরিচিত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলোর আবেদনও কাজে লাগায়। খেলনা নির্মাতারা বছরের শেষ পর্যন্ত বিক্রির গতি ধরে রাখতে চাইছেন, আর নস্টালজিয়া ও নতুন প্রযুক্তির এই মিশ্রণ তাদের জন্য কার্যকর প্রমাণিত হয়েছে।
সবার জন্য সহজলভ্য নকশা ও খেলা
অন্তর্ভুক্তিমূলক নকশা নীরবে চেনা খেলনার ধরন বদলে দিচ্ছে। নতুন লিক্কা-চ্যান ডলহাউসে আধুনিক জীবনযাপনের প্রতিফলন ঘটানো হয়েছে—যেমন পার্সেল রাখার বাক্স ও স্বয়ংক্রিয় দরজার তালা। পাশাপাশি এতে রয়েছে স্পর্শনির্ভর নকশা। মেঝের বিভিন্ন অংশের বুনট আলাদা, যাতে দৃষ্টিপ্রতিবন্ধী শিশুরা স্পর্শের মাধ্যমে ঘরটি চিনে নিতে পারে। পরিচিত ব্র্যান্ডে এভাবে সংবেদননির্ভর খেলার সুযোগ যোগ করে দেখানো হয়েছে, আকর্ষণ না হারিয়েও ঐতিহ্যবাহী খেলনা কীভাবে আরও বেশি ব্যবহারকারীকে স্বাগত জানাতে পারে।
গ্রীষ্মের গরম সামলাতে নির্মাতারা ঘরের ভেতরে ব্যবহারের জন্য শরীরচর্চার খেলনাও দেখিয়েছেন, যেগুলো শিশুদের বাইরে না গিয়েও সক্রিয় রাখে। ছোট আকারের সরঞ্জাম, ভারসাম্যের খেলা এবং নড়াচড়ানির্ভর গ্যাজেট পরিবারগুলোকে অ্যাপার্টমেন্টেই শক্তি খরচ করার সুযোগ দেয়। লক্ষ্য সহজ, জাপানের বাড়িঘর ও আবহাওয়ার সঙ্গে মানানসই খেলার ব্যবস্থা করা। একই সঙ্গে, বাড়ি থেকে কাজের দিনে অল্প সময়ের জন্য ব্যায়াম করতে চান এমন প্রাপ্তবয়স্কদের কাছেও এসব পণ্য আকর্ষণীয়।
বৈশ্বিক সরবরাহ ও দামের চাপ
খেলনা তৈরি বৈশ্বিক শিল্প, আর সেটি দামেও প্রভাব ফেলে। জাপানের খেলনা উৎপাদনের বড় অংশ চীনের কারখানায় তৈরি হয়। যুক্তরাষ্ট্র বা ইউরোপে পণ্য পাঠানোর সময় এ বিষয়টি গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। বাণিজ্য আলোচনার পর কিছু জাপানি পণ্যের ক্ষেত্রে যুক্তরাষ্ট্রে ১৫ শতাংশ শুল্কের হার নিয়ে আলোচনা হয়েছে। কোনো খেলনা চীনে তৈরি হয়ে যুক্তরাষ্ট্রে রপ্তানি হলে চীনা পণ্যের ওপর আরোপিত শুল্কও প্রযোজ্য হতে পারে, ফলে নির্দিষ্ট কিছু পণ্যের খুচরা দাম বাড়তে পারে। এসব নিয়ম উৎসবের মৌসুমের চালান এবং নতুন পণ্য বাজারে আনার সময়ে কী প্রভাব ফেলে, তা পর্যবেক্ষণ করছে শিল্পখাতের সংগঠনগুলো।
জাপান টয় অ্যাসোসিয়েশনের টোকিও শাখার আকিহিরো সাতো ব্যাখ্যা করেছেন, সরবরাহব্যবস্থার এই বাস্তবতা কীভাবে দোকানের তাক পর্যন্ত পৌঁছায়।
জাপানের খেলনা নির্মাতাদের প্রায় ৮০ শতাংশ পণ্য আসলে চীনে তৈরি হয়। তাই চীন থেকে যুক্তরাষ্ট্রে বিক্রি করতে গেলে চীনা শুল্ক যোগ হয়, ফলে কিছু নির্মাতার পণ্যের দাম বাড়তে পারে।
এদিকে টোকিওর প্রদর্শনীকেন্দ্রে চীনা নির্মাতাদের উপস্থিতি বাড়ছে। রোবোটাইমের মতো কোম্পানি সূক্ষ্ম নকশার কাঠের পাজল ও ক্ষুদ্র বাড়ি দেখিয়েছে। তাদের আশা, জাপানের খুঁতখুঁতে ক্রেতারা তাদের কারুকাজ ও নকশার মান উন্নত করতে সহায়তা করবেন। কঠোর মানদণ্ড এবং দেশীয় ব্র্যান্ডের প্রতি প্রবল ঝোঁকের জন্য জাপানের বাজার পরিচিত। ফলে নতুন কোম্পানির জন্য এ বাজারে প্রবেশ কঠিন, তবে নিজেদের সক্ষমতা প্রমাণের সুযোগও রয়েছে। খেলনা শিল্পের কেন্দ্র চীনের চেংহাই জেলার প্রদর্শকেরা জাপান ও এর বাইরের ক্রেতাদের কাছে পৌঁছানোর প্রবেশদ্বার হিসেবে মেলাটিকে দেখেন।
সংখ্যায় মেলা
মেলার ব্যাপ্তি এবং এর পেছনের বাজারের আকার আলোচনার প্রেক্ষাপট তুলে ধরে। এ বছরের মেলায় ২০০টির বেশি কোম্পানি ও প্রায় ৩৫ হাজার পণ্য অংশ নিয়েছে। শিল্পখাতের জন্য দুই দিন এবং সাধারণ দর্শনার্থীদের জন্য দুই দিন বরাদ্দ ছিল। গত বছরের মেলায় চার দিনে ৮০ হাজারের বেশি দর্শনার্থী এসেছিলেন। জাপান টয় অ্যাসোসিয়েশনের তথ্য অনুযায়ী, দেশীয় বাজার টানা দ্বিতীয় বছর এক ট্রিলিয়ন ইয়েন ছাড়িয়েছে এবং ২০২৪ অর্থবছরে তা বেড়ে প্রায় ১.০৯৯২ ট্রিলিয়ন ইয়েনে পৌঁছেছে। মেলায় দেওয়া তথ্য অনুযায়ী, রোবট ও কম্পিউটারভিত্তিক খেলার মতো উচ্চপ্রযুক্তির ইন্টারঅ্যাকটিভ বিভাগগুলোর আয় ৪০ শতাংশের বেশি বেড়েছে।
এআইয়ের কারণে অ্যানালগ খেলায় ভাটা পড়েনি। কাঠের কিট, নির্মাণের খেলনা এবং স্পর্শনির্ভর পাজলের জন্য আলাদা সারি রয়েছে, যেখানে দর্শনার্থীরা পর্দা থেকে বিরতি নিতে পারেন। বেইব্লেড, রুবিকস কিউব ও লিক্কা-চ্যানের মতো দীর্ঘদিনের ব্র্যান্ডগুলো পুরোনো অনুরাগীদের আগ্রহ ধরে রাখতে এবং নতুনদের সহজে খেলায় যুক্ত করতে পণ্যের নতুন সংস্করণ এনেছে। শিল্পখাতের প্রবৃদ্ধির পেছনে সাধারণ সূত্র হলো নতুন কিছু পরীক্ষা করে দেখা, যা শিশুদের সংখ্যা কমলেও বাজার সম্প্রসারণে সহায়তা করছে।
আসন্ন পণ্য ও উৎসবের মৌসুমের প্রস্তুতি
আলোচিত অনেক পণ্য উপহার দেওয়ার মৌসুমের আগেই বাজারে আসবে। শার্পের পকেটমো নভেম্বরে জাপানে বাজারে আসার কথা, আর মোফলিনের সর্বশেষ মডেলও নভেম্বরের শুরুতে দেশটিতে সরবরাহ করা হবে। পরিবার এবং একা কেনাকাটা করতে আসা প্রাপ্তবয়স্ক—উভয়কে লক্ষ্য করে খুচরা বিক্রেতারা প্রদর্শনীর প্রস্তুতি নিচ্ছেন। সাম্প্রতিক ব্যস্ত মৌসুমগুলোতে এ কৌশল কার্যকর হয়েছে। সীমিত সংস্করণের চরিত্রভিত্তিক পণ্য ও নির্মাণসেট শরতের শেষভাগ পর্যন্ত ধাপে ধাপে বাজারে আসবে। মেলার সাধারণ দর্শনার্থীদের জন্য নির্ধারিত দুই দিনে অনুরাগীরা পণ্য আগে পরীক্ষা করে অনলাইনে মতামত জানাতে পারবেন, যা আগাম অর্ডারে বড় ভূমিকা রাখে।
মেলার সব প্রদর্শক এবং গুরুত্বপূর্ণ অংশের তথ্য জানতে জাপান টয় অ্যাসোসিয়েশন ও দেশটির জাতীয় সম্প্রচারমাধ্যমগুলো পণ্যের পরিচিতি ও সময়সূচি-সহ মেলার পাতা প্রকাশ করে। এ বছরের মেলায় প্রযুক্তি ও প্রাপ্তবয়স্কদের জন্য পণ্যের ওপর গুরুত্ব সম্পর্কে জানতে এনএইচকে ও ইউনাইটেড প্রেস ইন্টারন্যাশনালের প্রতিবেদন দেখুন। এসব প্রতিবেদনে টোকিও বিগ সাইটে এআই সঙ্গী, চরিত্রভিত্তিক পণ্য এবং সংগ্রাহকদের জন্য তৈরি পণ্য কীভাবে মানুষের মনোযোগ ও কেনাকাটায় প্রভাব ফেলছে, তার বিস্তারিত রয়েছে। আগ্রহী পাঠকেরা এনএইচকের আয়োজনবিষয়ক পাতায় এখানে এবং ইউপিআইয়ের পর্যালোচনায় এখানে আরও তথ্য পাবেন।
মূল বিষয়গুলো
- টোকিওর খেলনা মেলায় বিগ সাইটে চার দিনে ২০০টির বেশি প্রদর্শক ও প্রায় ৩৫ হাজার পণ্য অংশ নিয়েছে
- মিরক্যাটের মতো পকেট রোবটসহ এআই সঙ্গীরা স্মৃতিনির্ভর কথোপকথন ও অ্যাপের সংযোগ দিয়ে দর্শকদের আকৃষ্ট করেছে
- ২০২৪ অর্থবছরে জাপানের খেলনার বাজার ৭.৯ শতাংশ বেড়ে প্রায় ১.০৯৯২ ট্রিলিয়ন ইয়েনে পৌঁছেছে, টানা দ্বিতীয় বছর এক ট্রিলিয়নের বেশি
- নস্টালজিয়া ও সংগ্রহের আগ্রহে জাপান, যুক্তরাষ্ট্র ও ইউরোপে ক্রেতাদের মধ্যে প্রাপ্তবয়স্কদের অংশ বাড়ছে
- পর্যবেক্ষণ করা বিভাগগুলোর মধ্যে উচ্চপ্রযুক্তির ইন্টারঅ্যাকটিভ খেলনা, রোবট ও কম্পিউটারভিত্তিক খেলার আয় ৪০ শতাংশের বেশি বেড়েছে
- লিক্কা-চ্যানের নতুন ডলহাউসে সহজলভ্য খেলা নিশ্চিত করতে স্পর্শনির্ভর মেঝে ও আধুনিক ঘরের উপকরণ যোগ হয়েছে
- শুল্ক ও বিদেশে উৎপাদনের কারণে পণ্যের দামে জটিলতা তৈরি হলেও মেলায় চীনা নির্মাতাদের উপস্থিতি বেড়েছে
- শার্পের পকেটমোসহ গুরুত্বপূর্ণ পণ্য ও অন্যান্য এআই সঙ্গী নভেম্বর এবং উৎসবের মৌসুমকে লক্ষ্য করে বাজারে আসছে






