কল অব ডিউটিতে ইতেওন বিপর্যয়ের ফুটেজ ব্যবহারে ক্ষমা চাইল অ্যাক্টিভিশন, সরানোর প্রতিশ্রুতি

পড়তে 8 মিনিট
Activision Apologizes Over Itaewon Disaster Footage in Call of Duty, Promises Removal

কাল্পনিক যুদ্ধে বাস্তব ট্র্যাজেডির তিন সেকেন্ড

কল অব ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার ৪-এ ২০২২ সালের ২৯ অক্টোবরের ইতেওন জনসমাগমে পদদলিত হওয়ার ঘটনার ফুটেজ ব্যবহারের জন্য ক্ষমা চেয়েছে অ্যাক্টিভিশন। ১২ নভেম্বরের নির্ধারিত আপডেটে ফুটেজটি পুরোপুরি সরিয়ে ফেলারও প্রতিশ্রুতি দিয়েছে তারা। শোকসন্তপ্ত পরিবার, নাগরিক সংগঠন এবং গেম ব্যবহারকারীদের প্রতিনিধিত্বকারী একটি কোরীয় সংগঠনের প্রতিবাদের পর এ ঘোষণা এল।

সূচিপত্র
  1. কাল্পনিক যুদ্ধে বাস্তব ট্র্যাজেডির তিন সেকেন্ড
  2. অ্যাক্টিভিশনের প্রতিশ্রুতি
  3. গেমে কীভাবে দেখানো হয়েছে বিপর্যয়টি
  4. আবার ছবিগুলো দেখে যে ক্ষতির কথা জানাল পরিবারগুলো
  5. সেন্সরশিপ ছাড়াই জবাবদিহির দাবি গেম ব্যবহারকারীদের
  6. নিষেধাজ্ঞার সম্ভাবনা তুললেন মন্ত্রী
  7. মুক্তির এক সপ্তাহের মধ্যে ক্ষমা
  8. ছবিগুলোর পেছনের বাস্তব বিপর্যয়
  9. প্রতিশ্রুত আপডেটে কী বদলাবে
  10. মূল বিষয়গুলো

প্রায় তিন সেকেন্ডের ফুটেজে দেখা যায়, জরুরি সেবাকর্মীরা রাস্তায় পড়ে থাকা একজনকে সিপিআর দিচ্ছেন। দক্ষিণ কোরিয়ায় উত্তর কোরিয়ার কাল্পনিক আক্রমণ নিয়ে তৈরি গেমটির শুরুতে এটি দেখা যায়, যেখানে বেসামরিক হতাহতের দৃশ্য তুলে ধরতে ফুটেজটি ব্যবহার করা হয়েছে। সিপিআর হলো জরুরি চিকিৎসাপদ্ধতি, যাতে কারও হৃদ্‌যন্ত্র বন্ধ হয়ে গেলে রক্ত চলাচল সচল রাখতে বুকে চাপ দেওয়া হয়।

গেমটির বিশ্বব্যাপী মুক্তির এক সপ্তাহ পর এবং বিপর্যয়ের চতুর্থ বার্ষিকীর এক দিন পর, ২০২৬ সালের ৩০ অক্টোবর ক্ষমা চায় অ্যাক্টিভিশন। কোম্পানিটি জানায়, আপডেটের মাধ্যমে ফুটেজটি সরানো হবে। এ পদক্ষেপের জন্য ঘোষিত পরবর্তী তারিখ হিসেবে ১২ নভেম্বর নির্ধারণ করা হয়েছে।

বাস্তব উদ্ধারকাজের দৃশ্যকে বিনোদনমূলক পণ্যের উপাদান হিসেবে ব্যবহারের বিরোধিতা করেছে পরিবারগুলো। সিউলে মানুষের জীবন বাঁচানোর চেষ্টা করা ব্যক্তিদের ছবি একটি কাল্পনিক যুদ্ধের মধ্যে রাখা হয়েছে, ফলে ভুক্তভোগী ও উদ্ধারকারীদের বাস্তব দুর্ভোগকে সম্পূর্ণ ভিন্ন এক গল্পে যুক্ত করা হয়েছে।

অ্যাক্টিভিশনের প্রতিশ্রুতি

অ্যাক্টিভিশন বলেছে, মডার্ন ওয়ারফেয়ার ৪ একটি কাল্পনিক কাজ, যার উদ্দেশ্য বাস্তবসম্মত ও নিমগ্ন অভিজ্ঞতা দেওয়া। বিবৃতিতে প্রকাশক প্রতিষ্ঠানটি দাবি করেছে, ইতেওন বিপর্যয়ের কথা মনে করিয়ে দেওয়া বা এর সঙ্গে জড়িত মানুষের দুর্ভোগকে খাটো করা তাদের উদ্দেশ্য ছিল না।

ক্ষমা চেয়ে সরাসরি ক্ষতিগ্রস্ত ব্যক্তিদের উদ্দেশে কোম্পানিটি বলেছে:

শোকসন্তপ্ত পরিবার, ভুক্তভোগী এবং এই ঘটনার কারণে গভীরভাবে আহত বা মর্মাহত প্রত্যেকের কাছে আমরা আন্তরিক সমবেদনা ও ক্ষমা প্রার্থনা করছি।

১২ নভেম্বরের আপডেটে বিতর্কিত ফুটেজ পুরোপুরি সরিয়ে ফেলার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে অ্যাক্টিভিশন। এর আগে তাদের প্রাথমিক প্রতিক্রিয়ায় ফুটেজটির গল্পে ব্যবহারের উদ্দেশ্য ব্যাখ্যা করা হলেও সেটি সরানোর কোনো অঙ্গীকার ছিল না। পরের বিবৃতিতে ক্ষমা প্রার্থনার পাশাপাশি সরানোর নির্দিষ্ট তারিখও জানানো হয়।

বিজ্ঞাপন

গেমে কীভাবে দেখানো হয়েছে বিপর্যয়টি

মডার্ন ওয়ারফেয়ার ৪-এ উত্তর কোরিয়ার আকস্মিক হামলা, সিউলে লড়াই এবং কোরীয় উপদ্বীপজুড়ে বৃহত্তর যুদ্ধের চিত্র তুলে ধরা হয়েছে। বিতর্কিত ফুটেজটি গেমের শুরুর সিনেমাটিক দৃশ্যে আছে। এ ধরনের দৃশ্য গেমের পটভূমি ও গল্পের পরিচিতি দেয়।

মন্টাজে দেখা যায়, একজন সিপিআর দিচ্ছেন, রাস্তায় সারি সারি মরদেহ পড়ে আছে এবং স্ট্রেচারে করে একজন ভুক্তভোগীকে নিয়ে যাওয়া হচ্ছে। যুদ্ধকালীন ধ্বংসযজ্ঞের দৃশ্যের সঙ্গে মানানসই করতে ছবিগুলোতে সাদাকালো রং ও ভিজ্যুয়াল নয়েজ ফিল্টার ব্যবহার করা হয়েছিল। তা সত্ত্বেও শোকসন্তপ্ত পরিবারগুলো ইতেওনের দৃশ্যগুলো চিনতে পেরেছে।

ফুটেজের সঙ্গে যুক্ত উৎস-সংক্রান্ত বিবরণে ঘটনাটিকে দক্ষিণ কোরিয়ায় জনসমাগমে পদদলিত হয়ে প্রাণহানির ঘটনা হিসেবে উল্লেখ করা হয়েছিল, যেখানে অন্তত ১৫৩ জনের মৃত্যু হয়। এই বিবরণটি গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এতে ছবিগুলোর পেছনের ঘটনার পরিচয় দেওয়া হয়েছিল। গেমটির জন্য ক্লিপটি কীভাবে বাছাই, পর্যালোচনা ও অনুমোদন করা হয়েছিল, তা অ্যাক্টিভিশন প্রকাশ্যে ব্যাখ্যা করেনি।

প্রকাশক প্রতিষ্ঠানটি প্রথমে বলেছিল, কাল্পনিক গল্পটি তুলে ধরতে বাস্তব সংবাদ-ফুটেজ ব্যবহার করা হয়েছে। পরিবারগুলোর আপত্তি ঠিক এই ব্যবহারের বিরুদ্ধেই: বাস্তব বিপর্যয়ের নথি হয়ে থাকা একটি দৃশ্যকে কাল্পনিক সংঘাতকে আরও বিশ্বাসযোগ্য করে তুলতে ব্যবহার করা হয়েছে।

আবার ছবিগুলো দেখে যে ক্ষতির কথা জানাল পরিবারগুলো

শোকসন্তপ্ত পরিবারগুলোর কাউন্সিল এবং নাগরিক সংগঠনগুলোর একটি জোট ২৮ অক্টোবর যৌথ বিবৃতিতে ফুটেজটির নিন্দা জানায়। তারা এটি সরিয়ে ফেলার দাবি জানিয়ে উদ্ধার-দৃশ্যগুলোকে একে অপরকে বাঁচানোর জন্য নাগরিকদের মরিয়া চেষ্টা হিসেবে বর্ণনা করে।

বিবৃতিতে নিজেদের প্রতিক্রিয়া জানিয়ে সংগঠনগুলো বলেছে:

অগণিত নাগরিক যখন একে অপরকে বাঁচাতে সিপিআর দিচ্ছিলেন এবং ভুক্তভোগীরা ঠান্ডা রাস্তায় পড়ে ছিলেন, সেই বিশৃঙ্খল ও মরিয়া দৃশ্যগুলো হুবহু একটি গেমের দৃশ্য তৈরিতে ব্যবহার করা হয়েছে দেখে আমরা স্তম্ভিত।

পরিবার ও নাগরিক প্রতিনিধিরা বলেছেন, এ মানসিক কষ্ট শুধু নিহতদের স্বজনদের মধ্যেই সীমাবদ্ধ নয়। জনসমাগমে পদদলিত হওয়ার ঘটনা যারা প্রত্যক্ষ করেছেন বা উদ্ধারকাজে অংশ নিয়েছেন, তারা এখনও মানসিক আঘাতের মধ্য দিয়ে যাচ্ছেন। পাশাপাশি, ভুক্তভোগীদের হেয় করে করা বিদ্বেষপূর্ণ অনলাইন মন্তব্য তাদের কষ্ট আরও বাড়িয়েছে।

২৯ অক্টোবরের ইতেওন বিপর্যয়বিষয়ক যৌথ কর্মসূচির যুগ্ম প্রধান চো ইন-ইয়ং বলেন, পরিবারগুলো স্বাক্ষর সংগ্রহ করে আনুষ্ঠানিকভাবে বিষয়টি তুলতে চায়। বিতর্কটি শুরু হওয়ার সময় স্মরণানুষ্ঠানে যোগ দিতে বিদেশে বসবাসকারী স্বজনেরা দক্ষিণ কোরিয়া সফর করছিলেন বলেও জানান তিনি।

বিজ্ঞাপন

ফুটেজটি ব্যবহারের ঘটনাকে তা দেখা মানুষ এবং এতে যাদের দেখানো হয়েছে, উভয় পক্ষের কথা বিবেচনা করতে ব্যর্থতা হিসেবে বর্ণনা করেন চো:

বাস্তব বিপর্যয়ের ঘটনাস্থল দেখে শোকসন্তপ্ত পরিবার, ভুক্তভোগী ও নাগরিকেরা যে কষ্ট পান, তার প্রতি চরম সংবেদনহীনতা এবং ভুক্তভোগীদের মর্যাদার কথা বিবেচনা করতে ব্যর্থ হওয়ার কারণেই এটি ঘটেছে।

সেন্সরশিপ ছাড়াই জবাবদিহির দাবি গেম ব্যবহারকারীদের

কোরীয় গেম ব্যবহারকারী সমিতিও ব্যাখ্যা, ক্ষমা প্রার্থনা এবং ফুটেজটি বদলে ফেলার দাবি জানিয়েছে। তাদের অবস্থানের ফলে প্রকাশকের কাছে পদক্ষেপ চাওয়া পরিবারগুলোর পাশে গেমারদের প্রতিনিধিত্বকারী একটি গোষ্ঠীও যুক্ত হয়েছে।

সমিতিটি বলেছে, গেমের কাল্পনিক ঘটনার সঙ্গে সম্পর্কহীন একটি বিপর্যয়ের ফুটেজ কেন ব্যবহার করা হয়েছে এবং তা কীভাবে মানুষের কষ্টের কারণ হয়েছে, অ্যাক্টিভিশনকে তা ব্যাখ্যা করতে হবে। আপডেটে ফুটেজটি বদলে দিয়ে দায়িত্বশীল পদক্ষেপ নেওয়ার আহ্বান জানিয়েছে তারা।

সমিতিটি তাদের দাবির সীমাও স্পষ্ট করেছে:

এই বিতর্ককে গেমটির বিষয়বস্তু সেন্সর করা বা তার ওপর অন্যায্য বিধিনিষেধ আরোপের দাবিতে পরিণত করা উচিত নয়।

তাদের অবস্থানে সম্ভাব্য দুটি প্রতিক্রিয়ার পার্থক্য স্পষ্ট। চিহ্নিত বিপর্যয়ের ফুটেজ সরালে পরিবারগুলোর নির্দিষ্ট অভিযোগের সমাধান হবে। গেমের ওপর আরও ব্যাপক বিধিনিষেধ আরোপ করলে অন্য বিষয়বস্তুতে প্রবেশাধিকারও প্রভাবিত হবে এবং সে জন্য আলাদা সিদ্ধান্ত দরকার। অ্যাক্টিভিশনের ঘোষিত আপডেটে ফুটেজ সরানোর দাবির জবাব রয়েছে। অন্যদিকে, ফুটেজটি কীভাবে নির্মাণপ্রক্রিয়ায় ঢুকল, সে বিষয়ে ব্যাখ্যা চেয়েছে সমিতি।

নিষেধাজ্ঞার সম্ভাবনা তুললেন মন্ত্রী

স্বরাষ্ট্রমন্ত্রী ইউন হো-জুং ২৯ অক্টোবর এক সংবাদ সম্মেলনে বিতর্কটি নিয়ে কথা বলেন। ফুটেজ ব্যবহারের ঘটনাকে তিনি "দ্বিতীয় দফার ক্ষতি" বলে বর্ণনা করেন। অর্থাৎ, মূল বিপর্যয়ে আগে থেকেই ক্ষতিগ্রস্ত মানুষের আরও কষ্টের শিকার হওয়া।

ইউন বলেন, প্রিয়জন হারানোর শোক জড়িত এমন বিপর্যয়কে বিনোদন বা ব্যবসায়িক উপাদান হিসেবে ব্যবহার করা মানবিক নীতিবোধের বিষয়। তিনি পদক্ষেপ নেওয়ার আহ্বানও জানান:

আমার মনে হয় উপযুক্ত নিষেধাজ্ঞা আরোপ করা উচিত।

শাস্তি দেওয়া বা গেমে প্রবেশাধিকার সীমিত করা উপযুক্ত হবে কি না, তা সংশ্লিষ্ট সংস্থাগুলোকে নির্ধারণ করতে হবে বলে জানান মন্ত্রী। এ ধরনের কোনো নির্দিষ্ট নিষেধাজ্ঞা, প্রবেশাধিকার সীমা বা সিদ্ধান্ত নেওয়ার সময়সীমা ঘোষণা করা হয়নি। খেলোয়াড়দের জন্য এখন পর্যন্ত ঘোষিত বাস্তব পরিবর্তনটি হলো অ্যাক্টিভিশনের ফুটেজ সরিয়ে ফেলার পরিকল্পনা।

বিজ্ঞাপন

মুক্তির এক সপ্তাহের মধ্যে ক্ষমা

বিপর্যয়ের চতুর্থ বার্ষিকী ঘিরে এক সপ্তাহ ধরে বিতর্কটি চলেছে। এ সময়ে অ্যাক্টিভিশনের প্রকাশ্য প্রতিক্রিয়া ফুটেজের উদ্দেশ্য ব্যাখ্যা করা থেকে সেটি সরিয়ে ফেলার প্রতিশ্রুতিতে পৌঁছায়।

  • ২৩ অক্টোবর, ২০২৬: কল অব ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার ৪ বিশ্বজুড়ে মুক্তি পায়।
  • ২৮ অক্টোবর: শোকসন্তপ্ত পরিবার ও নাগরিক সংগঠনগুলো ফুটেজটির নিন্দা জানিয়ে তা সরানোর দাবি জানায়। অ্যাক্টিভিশনের প্রাথমিক ব্যাখ্যায় বলা হয়, কাল্পনিক গল্প তুলে ধরতে বাস্তব সংবাদ-ফুটেজ ব্যবহার করা হয়েছে।
  • ২৯ অক্টোবর: ইতেওন জনসমাগমে পদদলিত হওয়ার ঘটনার চার বছর পূর্ণ হয়। স্বরাষ্ট্রমন্ত্রী ইউন হো-জুং ফুটেজ ব্যবহারকে দ্বিতীয় দফার ক্ষতি বলে অভিহিত করেন এবং নিষেধাজ্ঞা বিবেচনার কথা বলেন।
  • ৩০ অক্টোবর: অ্যাক্টিভিশন ক্ষমা চায় এবং ফুটেজটি পুরোপুরি সরিয়ে ফেলার ঘোষণা দেয়।
  • ১২ নভেম্বর: ফুটেজ সরানোর আপডেট প্রকাশের দিন নির্ধারিত।

গেম প্রকাশের ২০ দিন এবং ক্ষমা প্রার্থনার ১৩ দিন পর ফুটেজ সরানোর তারিখ নির্ধারিত হয়েছে। পরিবারগুলো পুরোপুরি সরিয়ে ফেলার দাবি জানিয়েছিল। অ্যাক্টিভিশনের ঘোষণা পদক্ষেপটির জন্য একটি সময়সীমা জানায়, তবে পরিবর্তনটি ইতিমধ্যে কার্যকর হয়েছে বলে নিশ্চিত করে না।

ছবিগুলোর পেছনের বাস্তব বিপর্যয়

২০২২ সালের ২৯ অক্টোবর সিউলের নাইটলাইফ এলাকার বার ও ক্লাবগুলোর মাঝের সরু, ঢালু গলিতে ইতেওন জনসমাগমে পদদলিত হওয়ার ঘটনা ঘটে। মহামারির বিধিনিষেধের পর প্রথম হ্যালোইন উদ্‌যাপন উপলক্ষে বড় জনসমাগম হয়েছিল। অংশগ্রহণকারীদের অনেকে ছিলেন ২০ ও ৩০-এর কোঠার বয়সী।

বিপর্যয়টিতে ১৫৯ জনের মৃত্যু হয়। পরিবারগুলোর দাবির বিবরণ এবং অ্যাক্টিভিশনের ক্ষমা প্রার্থনায় এই সংখ্যাই উল্লেখ করা হয়েছে। আরেকটি প্রকাশিত হিসাবে মৃতের সংখ্যা ১৬২ বলা হয়েছে, তবে পার্থক্যের কারণ ব্যাখ্যা করা হয়নি। ফুটেজের সঙ্গে যুক্ত বিবরণে আগের হিসাব অনুযায়ী অন্তত ১৫৩ জনের মৃত্যুর কথা বলা হয়েছিল।

জনসমাগমে পদদলিত হওয়ার ঘটনা ঘটে যখন মানুষ এত ঘনভাবে গাদাগাদি করে থাকে যে চাপের কারণে তাদের চলাচল বা স্বাভাবিকভাবে শ্বাস নেওয়া অসম্ভব হয়ে পড়ে। ইতেওনে সরু পথে মানুষের ঘনত্ব এবং কার্যকর জনতা নিয়ন্ত্রণে ব্যর্থতার ফলে সন্ধ্যাটি ব্যাপক প্রাণহানির বিপর্যয়ে পরিণত হয়।

পরে গেমে ব্যবহৃত ছবিগুলো ওই ঘটনার জরুরি উদ্ধারকাজের সময় ধারণ করা হয়েছিল। পরিবারগুলোর বিবৃতিতে দৃশ্যগুলোর বিষয়বস্তুর ওপর জোর দেওয়া হয়েছে: রাস্তায় পড়ে থাকা মানুষ এবং তাদের বাঁচানোর চেষ্টা করছেন অন্যরা। ছবিগুলোর ব্যবহার নিয়ে তাদের অভিযোগ স্বজনদের চলমান শোক এবং প্রত্যক্ষদর্শী ও উদ্ধারকারীদের বর্ণনা করা মানসিক আঘাতের সঙ্গে যুক্ত।

বিজ্ঞাপন

প্রতিশ্রুত আপডেটে কী বদলাবে

পরিবার ও খেলোয়াড়দের প্রধান দাবিগুলোর মধ্যে দুটির জবাব দিয়েছে অ্যাক্টিভিশনের ক্ষমা প্রার্থনা: সৃষ্ট মানসিক কষ্টের স্বীকৃতি এবং ফুটেজ সরিয়ে ফেলার অঙ্গীকার। ১২ নভেম্বরের আপডেটের মাধ্যমে চিহ্নিত দৃশ্যগুলো গেম থেকে সরানো হবে।

ফুটেজটির উদ্দেশ্য নিয়ে নিজেদের বক্তব্যে অনড় রয়েছে প্রকাশক প্রতিষ্ঠানটি। তাদের দাবি, ফুটেজটি ইতেওনকে নির্দেশ করেনি, বরং কাল্পনিক গল্পে ব্যবহৃত হয়েছে। পরিবারগুলো সেই গল্পে বাস্তব বিপর্যয়ের ঘটনাস্থল দেখানোর প্রভাবের ওপর গুরুত্ব দিয়েছে। ফলে মতবিরোধটি একদিকে নির্মাণ-সংক্রান্ত সিদ্ধান্ত, অন্যদিকে ছবিগুলোর সঙ্গে যাদের জীবনের যোগ রয়েছে, তাদের অভিজ্ঞতা নিয়ে।

কোরীয় গেম ব্যবহারকারী সমিতির অবস্থান বিতর্কটির নির্দিষ্ট দিকগুলো তুলে ধরে: ফুটেজ বদলানো, এর ব্যবহার ব্যাখ্যা করা এবং ক্ষমা চাওয়া, পাশাপাশি গেমের বাকি অংশে অন্যায্য বিধিনিষেধ এড়ানো। মন্ত্রীর মন্তব্যে নিয়ন্ত্রক সংস্থার সম্ভাব্য পদক্ষেপের বিষয়টি এসেছে, তবে এমন কোনো পদক্ষেপের জন্য সংশ্লিষ্ট সংস্থাগুলোর সিদ্ধান্ত দরকার।

এখন পরবর্তী ঘোষিত গুরুত্বপূর্ণ তারিখ ১২ নভেম্বর। মূল অঙ্গীকারটি স্পষ্ট: কল অব ডিউটির কাল্পনিক যুদ্ধ থেকে ইতেওন বিপর্যয়ে আটকে পড়া বাস্তব মানুষের ফুটেজ সরিয়ে ফেলা হবে।

মূল বিষয়গুলো

  • কল অব ডিউটি: মডার্ন ওয়ারফেয়ার ৪-এ ইতেওন জনসমাগমে পদদলিত হওয়ার ঘটনার বাস্তব ফুটেজ ব্যবহারের জন্য ৩০ অক্টোবর ক্ষমা চেয়েছে অ্যাক্টিভিশন।
  • বিতর্কিত ফুটেজটি প্রায় তিন সেকেন্ডের এবং কাল্পনিক যুদ্ধের সময় বেসামরিক হতাহতের চিত্র দেখানো শুরুর দৃশ্যে রয়েছে।
  • শোকসন্তপ্ত পরিবার, নাগরিক সংগঠন ও কোরীয় গেম ব্যবহারকারী সমিতি পদক্ষেপ নেওয়ার দাবি জানিয়েছে।
  • ১২ নভেম্বরের নির্ধারিত আপডেটে ফুটেজটি পুরোপুরি সরিয়ে ফেলার প্রতিশ্রুতি দিয়েছে অ্যাক্টিভিশন।
  • স্বরাষ্ট্রমন্ত্রী ইউন হো-জুং নিষেধাজ্ঞা বিবেচনার আহ্বান জানিয়েছেন; সিদ্ধান্তের দায়িত্ব সংশ্লিষ্ট সংস্থাগুলোর।
  • গেম ব্যবহারকারী সমিতি ফুটেজ সরানোর পক্ষে অবস্থান নিয়েছে, তবে ব্যাপক সেন্সরশিপ বা অন্যায্য বিধিনিষেধের বিরোধিতা করেছে।
এই নিবন্ধটি শেয়ার করুন

আপনার পছন্দ হতে পারে