নতুন গান ও ৪ডি পারফরম্যান্স প্রযুক্তি নিয়ে ফিরলেন লি সু-মান, সঙ্গে A2O Soul ও A2O Lite

পড়তে 11 মিনিট
Lee Soo-man Returns With A2O Soul and A2O Lite, Pairing New Music With 4D Performance Technology

নতুন দুই দল এবং পারফরম্যান্সে দর্শকের প্রবেশের সুযোগ

২০২৬ সালের ১২ অক্টোবর গিয়ংগি প্রদেশের গোয়াংয়ের KINTEX Exhibition Center 2-এর Hall 9-এ দুই দলে ২৪ জন নতুন পারফরমারকে পরিচয় করিয়ে দেন লি সু-মান। সিঙ্গাপুরে সদর দপ্তর থাকা তাঁর কোম্পানি A2O Entertainment ১৫ সদস্যের বয় গ্রুপ A2O Soul এবং নয় সদস্যের গার্ল গ্রুপ A2O Lite-কে উপস্থাপন করে। পাশাপাশি ছিল এমন প্রযুক্তি, যার মাধ্যমে দর্শকেরা রেকর্ড করা পারফরম্যান্স ভিন্ন ভিন্ন অবস্থান থেকে আবার দেখতে পারবেন।

সূচিপত্র
  1. নতুন দুই দল এবং পারফরম্যান্সে দর্শকের প্রবেশের সুযোগ
  2. SM-এর মালিকানা নিয়ে লড়াইয়ের পর প্রত্যাবর্তন
  3. A2O Soul ও A2O Lite কারা?
  4. পরিচিত সংগীতের শিকড়ে ভিন্ন সুর
  5. এক গল্পে শিল্পীদের যুক্ত করছে Soulite
  6. 4D Gaussian Splatting-এ কী বদলায়
  7. স্থির ক্যামেরার সারি থেকে Samsung-এর সঙ্গে সহযোগিতা
  8. ভক্তদের সঙ্গে সংযোগ বাড়াবে Blooming Talk
  9. ভবিষ্যৎ ব্যবহার এখনো প্রস্তাব, সংগীতই অগ্রাধিকার
  10. মূল বিষয়গুলো

তাদের প্রথম গান A2O Soul-এর "Superstar" এবং A2O Lite-এর "Neon" ১৩ অক্টোবর সন্ধ্যা ৬টায় বিশ্বব্যাপী একই সময়ে প্রকাশের কথা ছিল। যৌথ শোকেসে প্রথমবার লাইভ পারফর্ম করে দুই দল। শোকেসটির শিরোনাম ছিল Welcome to Soulite From A2O Soul A2O Lite।

অনুষ্ঠানে লির নতুন প্রকল্পের তিনটি অংশ একত্র হয়েছিল: দীর্ঘদিনের সহযোগী ইউ ইয়ং-জিনের তত্ত্বাবধানে সংগীত, A2O-র শিল্পীদের যুক্ত করা একটি কাল্পনিক জগৎ এবং ত্রিমাত্রিক পরিসরে পারফরমারদের চলাচল পুনর্গঠনকারী একটি রেকর্ডিং ব্যবস্থা। লি বলেন, দুই দলের মিউজিক ভিডিওতেই A2O-র INFINITE নামের চিত্রধারণ পদ্ধতিতে 4D Gaussian Splatting বা 4DGS ব্যবহার করা হয়েছে।

SM Entertainment-এর প্রতিষ্ঠাতা, বর্তমানে A2O-র প্রধান প্রযোজক ও দূরদর্শী নেতা লির জন্য, এই শোকেস ছিল কোরীয় বাজারের জন্য দল প্রযোজনায় ফেরার উপলক্ষ। ২০২৩ সালে HYBE-র কাছে তাঁর শেয়ার বিক্রির সঙ্গে যুক্ত বিধিনিষেধের মেয়াদ শেষ হওয়ার পর এই প্রত্যাবর্তন ঘটে। SM ছাড়ার পর এটিই তাঁর প্রথম প্রকল্প নয়: A2O ২০২৪ সালেই গার্ল গ্রুপ A2O May-কে পরিচয় করিয়ে দিয়েছিল।

SM-এর মালিকানা নিয়ে লড়াইয়ের পর প্রত্যাবর্তন

লি ১৯৯৫ সালে SM Entertainment প্রতিষ্ঠা করেন এবং H.O.T., BoA, TVXQ, Girls' Generation, SHINee, EXO, Red Velvet, NCT ও aespa-সহ শিল্পীদের গড়ে তোলার পেছনে থাকা প্রশিক্ষণ ও প্রযোজনা মডেল নির্মাণে ভূমিকা রাখেন। SM-এর ব্যবস্থাপনার সঙ্গে বিরোধ এবং HYBE ও Kakao-কে ঘিরে নিয়ন্ত্রণের লড়াইয়ের পর তিনি প্রতিষ্ঠানটি ছাড়েন।

২০২৩ সালে SM-এ তাঁর ১৪.৮ শতাংশ শেয়ার HYBE-র কাছে বিক্রি করেন লি। HYBE সরে দাঁড়ানোর মধ্য দিয়ে অধিগ্রহণের লড়াই শেষ হয়। এদিকে, লির চুক্তিতে তিন বছরের জন্য কোরিয়ায় সংগীত প্রযোজনায় নিষেধাজ্ঞা ছিল। ওই নিষেধাজ্ঞার মেয়াদ কবে শেষ হয়েছে, তা নিয়ে প্রতিবেদনে মতভেদ রয়েছে: কয়েকটি প্রতিবেদনে ২০২৬ সালের ফেব্রুয়ারির কথা বলা হয়েছে, অন্য একটিতে মার্চের কথা উল্লেখ করা হয়েছে। তবে সব প্রতিবেদনেই বলা হয়েছে, অক্টোবরের শোকেসের আগেই নিষেধাজ্ঞার মেয়াদ শেষ হয়েছিল।

দেশীয় সংগীত প্রযোজনায় ফেরা এবং জনসমক্ষে উপস্থিতিতে ফেরার বিষয়টি আলাদা করে দেখা উচিত। A2O-র সূচনার প্রায় দুই বছর পাঁচ মাস আগে, ২০২৪ সালের মে মাসে সিউলে International Confederation of Societies of Authors and Composers World Congress-এ মূল প্রবন্ধ উপস্থাপন করেছিলেন লি।

বিজ্ঞাপন

নতুন দলগুলোর আত্মপ্রকাশের ধারাবাহিকতা কয়েক বছরজুড়ে বিস্তৃত:

  • ২০২৩: লি SM ছাড়েন এবং তাঁর ১৪.৮ শতাংশ শেয়ার HYBE-র কাছে বিক্রি করেন। চুক্তিতে কোরিয়ায় সংগীত প্রযোজনায় বিধিনিষেধে সম্মত হন তিনি।
  • ২০২৪: লি A2O Entertainment প্রতিষ্ঠা করেন এবং মূলত চীনা সদস্যদের নিয়ে গঠিত গার্ল গ্রুপ A2O May-কে পরিচয় করিয়ে দেন।
  • ২০২৬ সালের ফেব্রুয়ারি বা মার্চ: তিন বছরের নিষেধাজ্ঞার মেয়াদ কোন মাসে শেষ হয়েছে, তা নিয়ে প্রতিবেদনে ভিন্ন তথ্য রয়েছে।
  • ১২ অক্টোবর, ২০২৬: গোয়াংয়ের শোকেসে প্রথমবার লাইভ পারফর্ম করে A2O Soul ও A2O Lite।
  • ১৩ অক্টোবর, ২০২৬: "Superstar" ও "Neon" সন্ধ্যা ৬টায় প্রকাশের কথা ছিল।

A2O Soul ও A2O Lite কারা?

নতুন দুই দলে কোরিয়া, জাপান, চীন, থাইল্যান্ড ও যুক্তরাষ্ট্রের সদস্যরা রয়েছেন। তাদের গড় বয়স কিশোর বয়সের মাঝামাঝি থেকে শেষ পর্যায়ে বলে জানানো হয়েছে, তবে পরিচিতি অনুষ্ঠানে সদস্যদের আলাদা বয়স উল্লেখ করা হয়নি।

A2O Soul-এর সদস্যতালিকায় কোরিয়ার মুন, সোহা, হানসুং ও সি-ওয়ান; কোরিয়া ও যুক্তরাষ্ট্রের লুসিয়েন; জাপানের সোরা, গাকু ও সোনো; চীনের তেও, জুন, তাই, জাই, আইডেন ও জেট; এবং থাইল্যান্ডের আলুরে রয়েছেন।

A2O Lite-এর সদস্যদের তালিকায় কোরিয়ার ইয়ং, ভোরা ও আয়ুনে; জাপানের হিমেকি; চীনের শিলি, মার্সি ও আইজিং; থাইল্যান্ডের রাদা; এবং যুক্তরাষ্ট্র ও জাপানের নাগরিকত্বধারী ওয়া রয়েছেন। দুই সদস্যের ইংরেজি বানান বিভিন্ন প্রতিবেদনে ভিন্ন: কোথাও শিলি ও আইজিংয়ের বদলে সিরি ও আইচিং লেখা হয়েছে।

দুই দলের সদস্যদের যৌথ নৃত্য দিয়ে শোকেস শুরু হয়, এরপর তারা আলাদা গান পরিবেশন করেন। সম্মিলিত সদস্যসংখ্যা বড় হলেও উপস্থাপনার সময় পারফরমাররা সংবাদমাধ্যমের সঙ্গে কথা বলেননি। সদস্যদের ব্যক্তিত্ব বা পটভূমির চেয়ে লির কোম্পানি-ভাবনা ও রেকর্ডিং প্রযুক্তি নিয়েই বেশি ব্যাখ্যা দেওয়া হয়।

পরিচিত সংগীতের শিকড়ে ভিন্ন সুর

A2O Lite-এর "Neon"-কে Zalpha pop হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছে, যার লক্ষ্য জেনারেশন জেড ও জেনারেশন আলফা। এর সংগীতের উপাদানের মধ্যে রয়েছে জোরালো বেস, ইলেকট্রনিক সাউন্ড, শক্তিশালী নৃত্যছন্দ এবং অ্যাকাপেলা অংশ। গানটিতে দলটি ইতিমধ্যে উজ্জ্বল—এমন মুহূর্ত পেরিয়ে এগিয়ে যাওয়ার আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ পেয়েছে।

A2O Soul-এর "Superstar"-এর ধরন আলাদা। A2O একে New Synthwave বলছে, যা a-ha ও New Order-এর মতো ১৯৮০-র দশকের শিল্পীদের সঙ্গে যুক্ত সিন্থেসাইজারের সুর থেকে প্রভাবিত। গানটির সুর ও কণ্ঠকে আরও বিষণ্নতামাখা বলা হয়েছে, যা এক সুপারস্টারের প্রতি মুগ্ধতা ও আকুলতা নিয়ে লেখা কথার সঙ্গে মানানসই।

বিজ্ঞাপন

বিভিন্ন প্রতিবেদনে গান দুটির প্রকাশনা নিয়ে একই তথ্য দেওয়া হয়নি। কয়েকটি প্রতিবেদনে দুটিকেই অভিষেকের ডিজিটাল সিঙ্গেল বলা হয়েছে। অন্য কয়েকটিতে "Superstar"-কে A2O Soul-এর অভিষেক অ্যালবামের আগে প্রকাশিত গান হিসেবে আরও নির্দিষ্ট করে উল্লেখ করা হয়েছে। "Neon"-কে ধারাবাহিকভাবে A2O Lite-এর অভিষেক ডিজিটাল সিঙ্গেল বলা হয়েছে। A2O Soul-এর পূর্ণাঙ্গ অ্যালবামের প্রকাশের তারিখ জানানো হয়নি।

SM-এ প্রায় তিন দশক কাজ করা এবং aespa ও NCT-র হিট গান প্রযোজনা করা ইউ ইয়ং-জিন দুই দলের সংগীত ও পারফরম্যান্স তত্ত্বাবধান করছেন। প্রতিবেদনে "Superstar"-এর সহযোগীদের মধ্যে HAAN, GENT! ও ইউয়ের নাম রয়েছে। "Neon" তৈরি হয়েছে Dem Jointz ও ইউয়ের সঙ্গে।

শোকেসে উপস্থিত ছিলেন সুইডিশ গীতিকার ও প্রযোজক অ্যালেক্স কার্লসন। SM-এ তাঁর কাজের মধ্যে রয়েছে Super M-এর "Tiger Inside," NCT Dream-এর "Fireflies" এবং SHINee-র "Undercover." তিনি নতুন সংগীতে পরিচিত সুরের শিকড়ের সঙ্গে লির আগের কাজের বাইরের উপাদান যুক্ত হয়েছে বলে বর্ণনা করেন:

এখনো কিছু শিকড়ের সুর শোনা যায়।

তবে এতে অনেক নতুন কিছু আছে, যা আমার মনে হয় SM-এ আগে শোনা যায়নি।

এই সংমিশ্রণেই আত্মপ্রকাশের মূল টানাপোড়েনটি স্পষ্ট হয়। A2O নতুন ঘরানার নাম ও দেখার প্রযুক্তি সামনে আনছে, তবে এর সংগীত নেতৃত্ব সরাসরি যুক্ত লির SM-এ গড়ে তোলা প্রযোজনা-ঐতিহ্যের সঙ্গে।

এক গল্পে শিল্পীদের যুক্ত করছে Soulite

দুই দলই ACE-এর অংশ। ACE-এর পূর্ণরূপ A2O Cosmic Epic; এটি Soulite নামের গ্রহকে কেন্দ্র করে গড়ে ওঠা কাল্পনিক জগৎ। ২০২৪ সালে পরিচয় করিয়ে দেওয়া পাঁচ সদস্যের গার্ল গ্রুপ A2O May-ও এই জগতের অংশ।

Soulite-কে প্রাচুর্যে ভরা এমন এক জায়গা হিসেবে বর্ণনা করা হয়েছে, যেখানে বাসিন্দারা নিজেদের চাওয়া সবকিছু পেতে পারেন। তবু ভালোবাসা, উত্তেজনা এবং বেঁচে থাকার অনুভূতির মতো আবেগগুলো ফিকে হয়ে আসছে। A2O Soul-এর গল্পে দেখা যায়, নিজেদের জীবনে হারিয়ে যাওয়া আবেগ ও প্রাণশক্তির সন্ধানে ছেলেরা গ্রহটি ছেড়ে পৃথিবীতে যায়।

A2O Lite-এর গল্পে প্রতিটি সদস্যের স্মৃতি ও আবেগের ছোঁয়ায় তৈরি রঙের কথা বলা হয়েছে। সেই ব্যক্তিগত রঙগুলো একত্র হয়ে নতুন আলো সৃষ্টি করে। ফলে "Neon" গানটি কাল্পনিক পরিবেশ থেকে আলাদা না থেকে কাহিনির অংশ হয়ে ওঠে।

কোম্পানিটি সদস্যদের ভিন্ন ভিন্ন সমন্বয়ে সাবইউনিট গঠনের পাশাপাশি একক ও প্রকল্পভিত্তিক কার্যক্রমের পরিকল্পনাও করছে। ভাগাভাগি করা এই কাল্পনিক জগৎ দলগুলোর পরিবর্তনশীল গঠনকে একসূত্রে যুক্ত করার পথ করে দেয়। এমন প্রকল্পের নির্দিষ্ট সদস্যতালিকা ও প্রকাশসূচি ঘোষণা করা হয়নি।

লি ব্যাখ্যা করেন, A2O-র অর্থ Alpha to Omega, যার সমাপ্তি আরেকটি শুরুর সঙ্গে যুক্ত। ধারাবাহিক পরিবর্তনের এই ভাবনা কোম্পানির নাম এবং শিল্পীদের বিভিন্ন মাধ্যমে কাজ করানোর পরিকল্পনা, দুটিতেই প্রতিফলিত হয়েছে।

বিজ্ঞাপন

4D Gaussian Splatting-এ কী বদলায়

শোকেসের প্রযুক্তিগত মূল আকর্ষণ ছিল 4DGS। একাধিক ক্যামেরা ভিন্ন ভিন্ন অবস্থান থেকে একই সময়ে পারফরম্যান্স ধারণ করে। এরপর ওই ফুটেজ একত্র করে ত্রিমাত্রিক পরিসরে পারফরমার ও তাঁদের চলাচলের পুনর্গঠন করা হয়। সময় এখানে চতুর্থ মাত্রা হিসেবে কাজ করে, ফলে স্থির দৃশ্যের বদলে চলমান পারফরম্যান্স পুনর্গঠন করা সম্ভব হয়।

সাধারণ ভিডিওর সঙ্গে এর ব্যবহারিক পার্থক্য হলো, চিত্রধারণের পরও নতুন দৃষ্টিকোণ তৈরি করার স্বাধীনতা। প্রচলিত রেকর্ডিংয়ে প্রযোজনা দল যে কোণগুলো ধারণ ও নির্বাচন করে, সেগুলোই দেখা যায়। পুনর্গঠিত দৃশ্যে দর্শক শুধু নির্বাচিত শট দেখার বদলে রেকর্ড করা পরিসরের মধ্যে নিজের অবস্থান বদলাতে পারেন।

অনুষ্ঠানে হেডসেটের মাধ্যমে দেখানো অভিজ্ঞতায় পরিবেশনকারী শিল্পীদের মাঝখানে, তাঁদের গঠনের কেন্দ্র থেকে এবং পেছন থেকে দেখার পাশাপাশি তাঁদের মধ্যে চলাচলের সুযোগ ছিল বলে জানানো হয়েছে। এই প্রদর্শনী ভিন্ন ধরনের দেখার অভিজ্ঞতার ইঙ্গিত দেয়, তবে ঘরে বসে দর্শকেরা কবে একই অভিজ্ঞতা পাবেন, তা নিশ্চিত করে না।

A2O-র প্রধান প্রযোজক লি আগের রেকর্ডিং পদ্ধতির সঙ্গে তুলনা করে তাঁর উচ্চাকাঙ্ক্ষার কথা ব্যাখ্যা করেন:

আলোকচিত্র মানুষের জীবনের একটি মুহূর্ত ধরে রেখেছে, আর ভিডিও ধরে রেখেছে সময়ের প্রবাহ ও নড়াচড়া। এখন 4DGS সেটিকে আরও এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে যায়। এর মাধ্যমে কোনো কিছু রেকর্ড করা হয়েছিল যে স্থান ও সময়ে, সেখানে ফিরে গিয়ে যেকোনো অবস্থান বা কোণ থেকে সেই মুহূর্ত দেখা সম্ভব হয়।

লির এই বর্ণনা ব্যবস্থাটি নিয়ে তাঁর উচ্চাকাঙ্ক্ষার কথা, প্রকাশিত কোনো প্রযুক্তিগত মানদণ্ড নয়। চিত্রধারণের রেজল্যুশন, প্রক্রিয়াকরণের প্রয়োজনীয়তা বা পুনর্গঠিত দৃশ্যের মধ্যে দর্শকের চলাচলের সীমা সম্পর্কে উদ্বোধনী অনুষ্ঠানে কিছু জানানো হয়নি।

স্থির ক্যামেরার সারি থেকে Samsung-এর সঙ্গে সহযোগিতা

লি জানান, প্রায় ১৬ বছর আগে তাঁর Matrix Camera System নামের একটি পদ্ধতি নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষার মধ্য দিয়ে প্রকল্পটির সূত্রপাত। স্থির ক্যামেরার সারি দিয়ে এমন দৃশ্য তৈরি করা হতো, যাতে মাঝআকাশে স্থির হয়ে থাকা পারফরমারের চারপাশে ক্যামেরা ঘুরছে বলে মনে হয়। Girls' Generation, SHINee, TVXQ ও BoA-র মিউজিক ভিডিওতে এই কৌশল ব্যবহার করা হয়েছিল।

আগের ওই ক্যামেরা-সারির সংখ্যা নিয়ে প্রতিবেদনে মতভেদ রয়েছে। একটিতে ১০০ থেকে ১২০টি ক্যামেরার কথা বলা হয়েছে, অন্যটিতে বলা হয়েছে কয়েক শ। তবে দুই ক্ষেত্রেই মূল কথা হলো, স্থির বলে মনে হওয়া একটি মুহূর্তের চারপাশে চলমান দৃষ্টিকোণ তৈরি করতে বহু স্থিরচিত্র একত্র করা হয়েছিল।

নতুন পদ্ধতিতে স্থির মুহূর্তের বদলে চলমান পারফরমারকে দেখানো হয়। লি বলেন, A2O-র INFINITE চিত্রধারণ ব্যবস্থা বাস্তব প্রযোজনায় 4DGS ব্যবহার করে, যার মধ্যে দুই দলের অভিষেক মিউজিক ভিডিওও রয়েছে।

বিজ্ঞাপন

বর্ধিত বাস্তবতার একটি অভিজ্ঞতা তৈরিতে Samsung Electronics-এর সঙ্গে সহযোগিতার কথাও জানান লি। Extended reality বা XR এমন একটি সামগ্রিক পরিভাষা, যা দর্শককে ডিজিটাল কনটেন্টে ঘিরে রাখা অথবা সেটিকে তাঁদের বাস্তব পরিবেশের সঙ্গে মিশিয়ে দেওয়ার অভিজ্ঞতা বোঝায়। হেডসেটের প্রদর্শনীটিকে ভার্চুয়াল রিয়েলিটির অভিজ্ঞতা হিসেবে উপস্থাপন করা হয়েছিল।

এই সহযোগিতার বাণিজ্যিক বিবরণ ঘোষণা করা হয়নি। গ্রাহকদের জন্য কোন হেডসেট মডেল, প্রকাশের তারিখ, মূল্য কিংবা ভিন্ন নির্মাতার ডিভাইসে অভিজ্ঞতাটি ব্যবহার করা যাবে কি না, উদ্বোধনী অনুষ্ঠানে তা জানানো হয়নি। সহযোগিতার জন্য Samsung এবং অনুষ্ঠানে A2O-র নতুন সূচনা তুলে ধরতে সহায়তার জন্য CJ ENM-কে ধন্যবাদ জানান লি।

ভক্তদের সঙ্গে সংযোগ বাড়াবে Blooming Talk

A2O-র প্রযুক্তি পরিকল্পনা রেকর্ড করা পারফরম্যান্সের বাইরেও বিস্তৃত। ভক্ত ও শিল্পীদের যুক্ত করার উদ্দেশ্যে Blooming Talk নামের একটি যোগাযোগ প্ল্যাটফর্মের পরিচয় করিয়ে দেন লি। অক্টোবরেই এটি চালুর পরিকল্পনা রয়েছে, আর ভিডিও কথোপকথনের ফিচার মাসের শেষ দিকে চালু হওয়ার কথা।

প্ল্যাটফর্মটির বর্ণনায় দলের সদস্যদের AI অবতারের সঙ্গে যোগাযোগের পাশাপাশি শিল্পীদের সঙ্গে সরাসরি যোগাযোগের কথাও রয়েছে। এ দুটি অভিজ্ঞতা এক নয়: অবতারের সঙ্গে কথোপকথন মানে যার অবতার, সেই ব্যক্তির সঙ্গে কথা বলা নয়। ব্যবহারকারীদের কাছে এ দুটির পরিচয় কীভাবে আলাদা করে দেখানো হবে, উপস্থাপনায় তা বিস্তারিত ব্যাখ্যা করা হয়নি।

লি এমন ইন্টারঅ্যাকটিভ লাইভ টক শোর কথাও তুলে ধরেন, যেখানে একাধিক ভক্ত ও তারকা বাস্তব সময়ে একে অন্যকে দেখতে, শুনতে ও কথা বলতে পারবেন। তাঁর ভাবনায়, একই যৌথ পরিসরে কনসার্ট, কথোপকথন ও আলোচনা করা সম্ভব হবে।

সিঙ্গেল প্রকাশের পর নিকটতম ঘোষিত পদক্ষেপ হলো অক্টোবরের প্ল্যাটফর্ম উদ্বোধন এবং মাসের শেষ দিকে ভিডিও ফিচার চালু করা। বৃহত্তর টক শোর নির্দিষ্ট তারিখ জানানো হয়নি; মূল্য, প্রবেশাধিকারসংক্রান্ত সীমা এবং অংশগ্রহণকারী ভক্ত নির্বাচনের ব্যবস্থাও প্রকাশ করা হয়নি।

এই পরিকল্পনাগুলো ভক্তদের অভিজ্ঞতার দুটি আলাদা দিক নিয়ে কাজ করে। 4DGS প্রকল্পে রেকর্ড করা পারফরম্যান্স দেখার সময় দর্শক কোথায় তাকাতে পারবেন, তা বদলায়। Blooming Talk শিল্পীদের সঙ্গে ভক্তদের যোগাযোগের ধরন বদলানোর পাশাপাশি মানুষের সঙ্গে মানুষের যোগাযোগের পাশাপাশি AI-ভিত্তিক আলাপও যুক্ত করার কথা ভাবছে।

ভবিষ্যৎ ব্যবহার এখনো প্রস্তাব, সংগীতই অগ্রাধিকার

লি বলেছেন, মানুষের চলাচলের রেকর্ডিং ভবিষ্যতে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ও রোবটের প্রশিক্ষণ-উপাত্ত হিসেবে ব্যবহার করা যেতে পারে। এতে তারা কাজকর্ম, পরিবেশ ও স্থান সম্পর্কে শিখতে পারবে। এই প্রস্তাব উদ্বোধনী অনুষ্ঠানে দেখানো মিউজিক ভিডিও ও ভক্তদের অভিজ্ঞতার বাইরেও বিস্তৃত।

বিজ্ঞাপন

রোবোটিকস নিয়ে কোনো নির্দিষ্ট অংশীদারত্ব, প্রশিক্ষণ কর্মসূচি বা উপাত্তভান্ডার প্রকাশের ঘোষণা দেওয়া হয়নি। পারফরম্যান্সের উপাত্ত পুনর্ব্যবহারের সম্ভাবনার সঙ্গে অনুমতি, মালিকানা এবং রেকর্ডিং কীভাবে সংরক্ষণ বা ভাগ করা হবে—এমন বাস্তব প্রশ্নও জড়িত। মানুষকে রেকর্ড করার দায়িত্ব নিয়ে কথা বলেছেন লি, তবে ভবিষ্যতে সম্ভাব্য এসব ব্যবহারের জন্য অনুষ্ঠানে কোনো নিয়ম জানানো হয়নি।

A2O-র প্রধান প্রযোজক হিসেবে কথা বলতে গিয়ে, মানুষের কার্যকলাপ সংরক্ষণের সিদ্ধান্তের সঙ্গে রেকর্ডিং প্রকল্পটিকে যুক্ত করেন লি:

প্রযুক্তি কী করতে পারে, শুধু তা নয়; আমরা কী রেকর্ড করছি এবং ভবিষ্যতের জন্য কী রেখে যাচ্ছি, সেটিও আমাদের ভাবতে হবে।

আপাতত প্রকল্পটির সবচেয়ে নিশ্চিত অংশ হলো দুই দল, তাদের প্রথম পারফরম্যান্স এবং নির্ধারিত গান প্রকাশ। হেডসেটের প্রদর্শনীতে রেকর্ডিং পদ্ধতির একটি ব্যবহার দেখানো হয়েছে। অন্যদিকে, বৃহত্তর XR সেবা, ভক্তদের প্ল্যাটফর্ম এবং AI-ভিত্তিক ব্যবহার—এসবের বিস্তারিত ভিন্ন ভিন্ন পর্যায়ে রয়েছে এবং এগুলোর জন্য অভিন্ন কোনো উদ্বোধনের তারিখও নেই।

উপস্থাপনার বিভিন্ন পর্যায়ে সংগীতের প্রসঙ্গে বারবার ফিরে আসেন লি। তাঁর মতে, একটি দলের স্বকীয়তা শুরু হতে হবে গান দিয়ে এবং নাচ, ভিডিও ও পারফরম্যান্সের মধ্য দিয়ে তা ধরে রাখতে হবে। তাঁর ভাষ্যে, মানুষ ফলাফল পছন্দ না করলে শুধু নতুন প্রযুক্তি যথেষ্ট হবে না।

তাই ১৩ অক্টোবরের প্রকাশনাই সংগীতশিল্পী হিসেবে A2O Soul ও A2O Lite-এর প্রথম জনসম্মুখ পরীক্ষা। অক্টোবরের পরবর্তী যোগাযোগ পরিকল্পনা হলো পরবর্তী ঘোষিত পদক্ষেপ। আর অভিষেক অ্যালবামের সময়সূচি ও নিমগ্ন পারফরম্যান্সের ব্যাপক প্রাপ্যতা এখনো ঘোষণা করা হয়নি।

মূল বিষয়গুলো

  • A2O Soul-এ ১৫ জন এবং A2O Lite-এ নয়জন সদস্য রয়েছেন। ২০২৬ সালের ১২ অক্টোবর গোয়াংয়ের KINTEX-এ দুই দলই প্রথমবার লাইভ পারফর্ম করে।
  • "Superstar" ও "Neon" ১৩ অক্টোবর সন্ধ্যা ৬টায় বিশ্বব্যাপী প্রকাশের কথা ছিল।
  • দুই দলের সংগীত ও পারফরম্যান্স তত্ত্বাবধান করছেন ইউ ইয়ং-জিন। প্রতিবেদনে গান দুটির সহযোগীদের মধ্যে HAAN, GENT! ও Dem Jointz-এর নাম রয়েছে।
  • A2O May-কে নিয়ে দুই দল A2O Cosmic Epic জগৎ ভাগ করে নিয়েছে, যার কেন্দ্রবিন্দু কাল্পনিক গ্রহ Soulite।
  • লি বলেন, A2O-র INFINITE চিত্রধারণ ব্যবস্থায় দুই দলের নতুন মিউজিক ভিডিওতেই 4DGS ব্যবহার করা হয়েছে।
  • Samsung-এর সঙ্গে সহযোগিতাটি XR দেখার অভিজ্ঞতা নিয়ে, তবে গ্রাহকদের ব্যবহারের বিস্তারিত ঘোষণা করা হয়নি।
  • Blooming Talk অক্টোবরে চালুর পরিকল্পনা রয়েছে। মাসের শেষ দিকে ভিডিও কথোপকথন চালুর কথা এবং পরবর্তী সময়ে ইন্টারঅ্যাকটিভ লাইভ টক শো আয়োজনের পরিকল্পনা রয়েছে।
  • দেশীয় সংগীত প্রযোজনায় লির নিষেধাজ্ঞার মেয়াদ ২০২৬ সালের ফেব্রুয়ারি নাকি মার্চে শেষ হয়েছে, তা নিয়ে প্রতিবেদনে মতভেদ রয়েছে।
এই নিবন্ধটি শেয়ার করুন

আপনার পছন্দ হতে পারে